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6.缓存和同步(Buffers and Synchronization)
这里主要讨论fstream的内容
#include <fstream>
ofstream //文件写操作 内存写入存储设备
ifstream //文件读操作,存储设备读区到内存中
fstream //读写操作,对打开的文件可进行读写操作
1. 打开文件
public member function
void open ( const char * filename,
ios_base::openmode mode = ios_base::in | ios_base::out );
void open(const wchar_t *_Filename,
ios_base::openmode mode= ios_base::in | ios_base::out,
参数: filename 操作文件名
mode 打开文件的方式
prot 打开文件的属性 //基本很少用到,在查看资料时,发现有两种方式
打开文件的方式在ios类(所以流式I/O的基类)中定义,有如下几种方式:
ios::in | 为输入(读)而打开文件 |
ios::out | 为输出(写)而打开文件 |
ios::ate | 初始位置:文件尾 |
ios::app | 所有输出附加在文件末尾 |
ios::trunc | 如果文件已存在则先删除该文件 |
ios::binary | 二进制方式 |
这些方式是能够进行组合使用的,以“或”运算(“|”)的方式:例如
ofstream out;
out.open("Hello.txt", ios::in|ios::out|ios::binary) //根据自己需要进行适当的选取
2. 从文件中读数据
#include <iostream.h>
#include <fstream.h>
#include <stdlib.h>
int main () {
char buffer[256];
ifstream in("test.txt");
if (! in.is_open())
{ cout << "Error opening file"; exit (1); }
while (!in.eof() )
{
in.getline (buffer,100);
cout << buffer << endl;
}
return 0;
}
//结果 在屏幕上输出
This is a line.
This is another line
上面的例子读入一个文本文件的内容,然后将它打印到屏幕上。注意我们使用了一个新的成员函数叫做eof ,它是ifstream 从类 ios 中继承过来的,当到达文件末尾时返回true 。
状态标志符的验证(Verification of state flags)
除了eof()以外,还有一些验证流的状态的成员函数(所有都返回bool型返回值):
- bad()
如果在读写过程中出错,返回 true 。例如:当我们要对一个不是打开为写状态的文件进行写入时,或者我们要写入的设备没有剩余空间的时候。
- fail()
除了与bad() 同样的情况下会返回 true 以外,加上格式错误时也返回true ,例如当想要读入一个整数,而获得了一个字母的时候。
- eof()
如果读文件到达文件末尾,返回true。
- good()
这是最通用的:如果调用以上任何一个函数返回true 的话,此函数返回 false 。
要想重置以上成员函数所检查的状态标志,你可以使用成员函数clear(),没有参数。
3. 以字符串string的方式逐行读写文件
ifstream infile;
infile.open(file.data()); //将文件流对象与文件连接起来
assert(infile.is_open()); //若失败,则输出错误消息,并终止程序运行
ofstream outfile("cleardata_voc2_result.txt", ios::app);
//ifstream myfile("cleardata_voc2.txt");
string s;
while(getline(infile,s))
{
cout<<s<<endl;
outfile<<s<<endl;
}
infile.close(); //关闭文件输入流
outfile.close(); //关闭文件输出流
4. 逐个字符读入(忽略空格与回车)
void readTxt(string file)
{
ifstream infile;
infile.open(file.data()); //将文件流对象与文件连接起来
assert(infile.is_open()); //若失败,则输出错误消息,并终止程序运行
char c;
while (!infile.eof())
{
infile >> c;
cout<<c<<endl;
}
infile.close(); //关闭文件输入流
}
5. 逐个字符读入(包括空格与回车)
void readTxt(string file)
{
ifstream infile;
infile.open(file.data()); //将文件流对象与文件连接起来
assert(infile.is_open()); //若失败,则输出错误消息,并终止程序运行
char c;
infile >> noskipws;
while (!infile.eof())
{
infile>>c;
cout<<c<<endl;
}
infile.close(); //关闭文件输入流
}
6.缓存和同步(Buffers and Synchronization)
当我们对文件流进行操作的时候,它们与一个streambuf 类型的缓存(buffer)联系在一起。这个缓存(buffer)实际是一块内存空间,作为流(stream)和物理文件的媒介。例如,对于一个输出流, 每次成员函数put (写一个单个字符)被调用,这个字符不是直接被写入该输出流所对应的物理文件中的,而是首先被插入到该流的缓存(buffer)中。
当缓存被排放出来(flush)时,它里面的所有数据或者被写入物理媒质中(如果是一个输出流的话),或者简单的被抹掉(如果是一个输入流的话)。这个过程称为同步(synchronization),它会在以下任一情况下发生:
- 当文件被关闭时: 在文件被关闭之前,所有还没有被完全写出或读取的缓存都将被同步。
- 当缓存buffer 满时:缓存Buffers 有一定的空间限制。当缓存满时,它会被自动同步。
- 控制符明确指明:当遇到流中某些特定的控制符时,同步会发生。这些控制符包括:flush 和endl。
- 明确调用函数sync(): 调用成员函数sync() (无参数)可以引发立即同步。这个函数返回一个int 值,等于-1 表示流没有联系的缓存或操作失败。
7. 参考
1. https://blog.youkuaiyun.com/kingstar158/article/details/6859379