c#中的暂停,开始,重新开始游戏,退出游戏

本文介绍了游戏开发中常用的暂停、开始及重新开始游戏的方法,包括调整计时器比例和使用场景管理器加载场景等关键操作。同时,还提供了退出游戏的实现方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

暂停=Timer.timerScale=0;
开始=Timer.timerScale=1;
重新开始游戏=SceneManager.loadScene();括号内填写当前场景的数字;跳转场景也可以用括号内填写要跳转的场景编号
退出游戏=Application.Quit();退出游戏只有在导出来之后才可以用

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