XCode里插入调试断点,程序却不停止的解决方法

转自 http://www.cocoachina.com/macdev/tips/2010/0317/703.html


有时候在XCode里调程序,明明插入了断点,可程序就是不停止。这种情况往往是因为你的改动和它编译出来的debug信息不一致。这时候您可以试一试以下方法


1、先cleanall,再重新build一下;
2、如果还是不行,选中xcode的项目,在Finder中打开内容,删除*.pbxuser和*.mode1v3文件,重新打开project下的断点。
<think>好的,用户想了解如何使用Xcode调试涉及串口通信的程序。首先,我需要回忆一下相关的知识,并查看提供的引用内容。引用1提到iOS串口通信使用CoreBluetooth库,引用2和3涉及Mac和单片机之间的串口调试,引用4提到STM32的串口功能。过用户的问题是关于Xcode调试的,所以需要集中在iOS或Mac端的调试方法。 首先,用户可能需要配置Xcode环境来调试串口通信。CoreBluetooth是iOS中常用的库,用于蓝牙通信,而如果是Mac应用,可能需要使用IOKit框架来处理串口设备。需要确认用户是开发iOS应用还是Mac应用,但问题中提到了Xcode,所以两者都有可能。 接下来,调试串口通信通常会涉及设置断点、查看日志和使用外部工具。例如,在代码中插入断点,检查数据发送和接收是否正确。同时,使用串口调试助手(如引用2和3提到的)可以帮助验证硬件是否正确响应,这样可以在Xcode中捕获应用的行为,同时用其他工具监控串口数据。 另外,需要确保在Xcode中正确配置了权限,比如在Mac应用中访问串口可能需要权限设置,或者在iOS应用中需要蓝牙权限。此外,处理异步操作时,比如引用2中的GCD队列,需要注意线程问题,调试时可能需要观察队列的执行情况。 可能还需要检查串口设备的连接是否正确,比如在Mac上确认设备路径(如/dev/cu.*),并在代码中正确打开端口。在Xcode中使用NSLog或OSLog输出调试信息,实时查看数据流。 用户可能遇到的问题包括无法打开串口、数据未正确发送或接收,或者线程阻塞导致界面无响应。调试时需要逐步排查这些方面,比如检查返回错误代码,确保回调函数被正确触发,以及数据解析是否正确。 最后,可能需要引用现有的教程或文档,比如苹果的CoreBluetooth指南或IOKit文档,来提供更具体的步骤。同时,结合用户提供的引用,特别是引用1和引用2中的代码示例,说明如何在Xcode中设置断点和日志输出。</think>### 使用 Xcode 调试串口通信程序的步骤 1. **环境配置与权限设置** - **Mac应用**:需在`Info.plist`中添加串口设备访问权限声明: ```xml <key>com.apple.security.device.serial</key> <true/> ``` 并在代码中使用`IOKit`框架操作串口设备(如引用[2]中的`dispatch_async`异步处理)[^2]。 - **iOS应用**:若通过蓝牙模拟串口(如引用[1]的`CoreBluetooth`库),需在`Info.plist`中添加蓝牙权限说明: ```xml <key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key> <string>需要蓝牙权限进行通信</string> ```[^1]。 2. **调试关键点** - **断点与日志**: 在串口数据发送/接收代码处设置断点,例如发送函数或蓝牙回调方法。使用`os_log`或`print`输出调试信息: ```swift os_log("发送数据: %@", data as CVarArg) ``` - **数据验证**: 通过串口调试助手(如引用[3]提到的工具)交叉验证硬件响应,确保数据格式正确(如AT指令或二进制协议)[^3]。 3. **异步操作调试** - 使用Xcode的**Debug Navigator**监控线程状态,避免主线程阻塞(参考引用[2]的`dispatch_async`实现)[^2]。 - 在回调函数中添加符号断点,例如`-[CBCentralManager didDiscoverPeripheral]`以捕获蓝牙事件。 4. **常见问题排查** - **设备未识别**:检查`/dev`目录下的串口设备路径(如`/dev/cu.usbserial-XXXX`),确认权限是否开放。 - **数据丢失**:在Xcode中启用`Zombie Objects`检测内存释放问题,或使用`Instruments`的`Allocations`工具分析缓冲区溢出。 ### 示例代码(Mac端串口调试) ```swift import IOKit.serial class SerialPortManager { var serialPort: UnsafeMutablePointer<tty>? func openPort(path: String) { serialPort = open(path, O_RDWR | O_NOCTTY | O_NONBLOCK) if serialPort == -1 { os_log("打开串口失败: %@", String(cString: strerror(errno))) } } } // 在Xcode中对此函数设置断点调试连接状态 ``` ###
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