PAK包不完整问题

本文详细介绍了在使用UE4.24引擎进行PAK包加密配置时遇到的问题,包括非PAK包打包成功但启动时出现错误的情况。通过从零开始的打包测试,最终定位到问题出现在加密PAK对应的ini文件上,解决方法是将ini文件放置于DefaultGame.ini中。

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UE4.24 “加密PAK包”加密配置,导致PAK包不完整的问题


背景

4.24引擎代码非PAk包打包成功,PAK包也成功,但是启动程序时候提示“Can not open projectName.uproject”

解决方法

从零文件开始打PAK包测试打包配置和打包内容。

定位问题

我是发生在加密PAK对应的ini文件上了,需要将ini文件放到DefaultGame.ini中,这个也在打包过程中有警告信息。

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