程序化 3D 内容创建与应用
在3D建模领域,我们可以通过多种方式创建和修改3D对象。下面将详细介绍如何创建并纹理化金字塔,以及使用挤出工具和网格修改器来生成各种复杂的3D几何形状。
金字塔的创建与纹理化
在开始创建金字塔之前,我们已经构建了金字塔所需的所有几何形状。可以通过扩展 Chapter07SampleBase 类来测试金字塔模型。以下是类定义代码:
package flash3dbook.ch07
{
import away3d.core.utils.*;
import away3d.materials.*;
import flash3dbook.ch07.primitives.*;
[SWF(width="800", height="600")]
public class PyramidTest extends Chapter07SampleBase
{
public function PyramidTest()
{
super();
}
protected override function _createScene() : void
{
var pyramid : Pyramid = new Pyramid();
pyramid.width = 200;
pyramid.depth = 200;
_view.scene.addChild(pyramid);
}
}
}
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



