17、程序化 3D 内容创建与应用

程序化 3D 内容创建与应用

在3D建模领域,我们可以通过多种方式创建和修改3D对象。下面将详细介绍如何创建并纹理化金字塔,以及使用挤出工具和网格修改器来生成各种复杂的3D几何形状。

金字塔的创建与纹理化

在开始创建金字塔之前,我们已经构建了金字塔所需的所有几何形状。可以通过扩展 Chapter07SampleBase 类来测试金字塔模型。以下是类定义代码:

package flash3dbook.ch07  
{ 
  import away3d.core.utils.*; 
  import away3d.materials.*; 

  import flash3dbook.ch07.primitives.*; 

  [SWF(width="800", height="600")] 
  public class PyramidTest extends Chapter07SampleBase  
  { 
    public function PyramidTest() 
    { 
      super(); 
    } 

    protected override function _createScene() : void 
    { 
      var pyramid : Pyramid = new Pyramid(); 
      pyramid.width = 200; 
      pyramid.depth = 200; 
      _view.scene.addChild(pyramid); 
    } 
  } 
} 
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