Summary:
用于从线性数据中创建带状结构的过滤器。它将线性数据集(如流线或曲线)转换为带状结构(polydata),以便更容易地进行可视化。
Part2: 主要属性:
其主方法和属性如下:
SetInputData(dataset) :设置输入数据。此输入应该是一个 vtkMultiBlockDataSet 。
GetOutput() :得到输出的 vtkMultiBlockDataSet 。
Update() :强制过滤器执行操作,并可传递给下一阶段或进行渲染。
GetMTime() :获取实例或任何实例成员的最新修改时间。
UpdateInformation() :在管线处理过程中,调用此方法可使过滤器更新其内部信息。这通常在管线更新过程的开始阶段。
UpdateWholeExtent():调用此方法可更新当前数据处理管线中的所有对象,从而获得完整的数据范围。这是操作类似切片或网格处理时很必要的步骤。
AddInputConnection(port) :将与其他 VTK 对象(如另一过滤器或读取器)的连接添加为输入。
Part3: CODE
import vtkmodules.all as vtk
# 创建一个简单的曲线
points = vtk.vtkPoints()
points.InsertNextPoint(0, 0, 0)
points.InsertNextPoint(1, 1, 1)
points.InsertNextPoint(2, 0, 0)
line = vtk.vtkCellArray()
line.InsertNextCell(3)
line.InsertCellPoint(0)
line.InsertCellPoint(1)
line.InsertCellPoint(2)
polydata = vtk.vtkPolyData()
polydata.SetPoints(points)
polydata.SetLines(line)
# 创建 RibbonFilter
ribbon_filter = vtk.vtkRibbonFilter()
ribbon_filter.SetInputData(polydata)
ribbon_filter.SetWidth(0.5) # 设置带状结构的宽度
ribbon_filter.SetVaryWidth(True) # 允许宽度变化
# 显示生成的带状结构
mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
mapper.SetInputConnection(ribbon_filter.GetOutputPort())
actor = vtk.vtkActor()
actor.SetMapper(mapper)
# 创建渲染器和窗口
renderer = vtk.vtkRenderer()
renderer.AddActor(actor)
render_window = vtk.vtkRenderWindow()
render_window.SetWindowName("vtkRibbonFilter Example")
render_window.AddRenderer(renderer)
render_window_interactor = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
render_window_interactor.SetRenderWindow(render_window)
# 设置交互样式
style = vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera()
render_window_interactor.SetInteractorStyle(style)
# 渲染并启动交互
render_window.Render()
render_window_interactor.Start()