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原创 用transform布局block元素层叠上下文
项目开发中,层叠上下文布局,可以用float , position, z-index 将block元素浮动层叠,而今天这里用transform:translate3d来处理。例子: html:transform:translate(30px,0):<div class='transform-demo'></div>transform:translate...
2018-07-19 23:09:58
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转载 H5 游戏开发
游戏引擎入门推荐2017/12/28 · HTML5 · 1 评论 · 游戏引擎原文出处: 凹凸实验室 前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重...
2018-07-15 13:31:07
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转载 ES6新特性
ES6新特性概览本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用。ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大...
2018-07-14 14:28:47
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原创 贝叶斯分类和实例
贝叶斯的分类:(1) 朴素贝叶斯算法 设每个数据样本用一个n维特征向量来描述n个属性的值,即:X={x1,x2,…,xn},假定有m个类,分别用C1, C2,…,Cm表示。给定一个未知的数据样本X(即没有类标号),若朴素贝叶斯分类法将未知的样本X分配给类Ci,则一定是 P(Ci|X)>P(Cj|X) 1≤j≤m,j≠i 根据贝叶斯定理 由于P(X)对于所有类为常数,最
2017-03-01 23:04:31
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空空如也
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