#include<iostream>
#include<cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
//MAX取具体边的值
#define MAX 5005
//n,m为点与边的数量
int n,m;
//结构体数据类型的边变量
struct Edge
{
//边连接的2点与权重
int x,y,w;
}e[MAX];
//记录点的树根
int k[MAX];
//排序用函数,此处为按权值从小到大排序
bool cmp(Edge a,Edge b)
{
return a.w<b.w;
}
//递归省时间费空间,用于找树根
int find(int x)
{
if(k[x] != x)k[x] = find(k[x]);
return k[x];
}
//另一种神奇写法
/*
int find(int x)
{
return father[x]==x?x:father[x]=find(father[x]);
}
*/
//循环写法
/*
int find(int p)
{
int q=p;
while(node[q]!=q)
q=node[q];
return q;
}
*/
//判断某边是否能加入,不能则返回0,能则返回权值
int join(Edge p)
{
int i=find(p.x),j=find(p.y);
//若树根相等则成环需排除
if(i!=j)
{
k[i]=j;
return p.w;
}
return 0;
}
void kruskal()
{
int i;
//初始化
for(i=1;i<=n;i++)
{
k[i]=i;
}
int sum=0;
//排序,还记得之前的cmp吗(若之前赋值有e[0]开始,则省去+1)
sort(e+1,e+1+m,cmp);
//核心,边权由小到大依次判断增加(此处m为边的数量)
for(i=1;i<=m;i++)
sum+=join(e[i]);
//输出结果
printf("%d\n",sum);
}