初始设计模式8——装饰模式

本文深入探讨装饰模式,一种在不修改原有代码的情况下动态添加对象功能的方法。通过定义基本组件、具体工作类、抽象装饰类和具体装饰类,展示了如何使用装饰模式解决类膨胀问题,并分析了其与继承相比的优势。

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装饰模式Decorator Pattern

动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能而言,装饰模式相对继承更加灵活。
<span style="white-space:pre">	</span>//基本抽象类
	public abstract class Component{
		public abstract void action();
	}
	//具体工作类
	public class ConcreteComponent extends Component{
		@Override
		public void action(){}//具体实现方法
	}
	//抽象装饰类
	public Decorator extends Component{
		private Component component = null;
		public Decorator(Component component){this.component=component;}
		@Override
		public void action(){
			this.component.action();
		}
	}
	//具体装饰类
	public ConcreteDecorator extends Component{
		public ConcreteDecorator(Component component){super(component);}
		private void method(){}//装饰方法
		public void action(){//重写父类action方法
			this.method();
			super.action();
		}
	}
可以添加多个装饰类,层级嵌套,多层次装饰会提高系统复杂度
装饰模式可以替代继承,解决类膨胀问题

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