计算机网络(一)

计算机网络第一章 概述

三大网络:

电信网络:向用户提供电话,电报和传真的服务

有线电视网络:向用户传递电视节目

计算机网络:使用户能够在计算机之间传送文件数据

互联网的两个特点:连通性和共享

连通性:互联网使用户忽略了时空的限制,实现了数据交换,好像彼此直接连通一样

共享:资料共享

计算机网络:由若干结点和连接这些结点的链路组成,结点可以是计算机、路由器、集线器或交换机等

网络:是把许多计算机想连接起来,互连网:把网络通过路由器连接在一起

互联网基础结构发展的三个阶段:

第一阶段:从单个网络ARPANET向互连网发展的过程,

第二阶段:建成了三级结构的互联网(主干网,地区网,校园网) ,

第三阶段:逐渐形成了多层次的ISP(互联网服务提供商)结构的互联网

互联网交换点(IXP) :允许两个网络直连并交换分组,而不需要再通过第三个网络来转发分组

互联网标准制定阶段:建立标准----------》互联网标准

互联昂网的组成:核心部分和边缘部分

核心部分:由大量的网络和连接这些网络的路由器组成,为边缘部分服务

边缘部分:由所有连接到互联网上的主机组成,用户直接使用

网络边缘部分的通信方法是:C/S方式、P2P方式

C/S方式:一方机器是客户端,一方机器是提供服务的服务端,客户和服务器都是指通讯中涉及的两个应用进程

P2P方式:即一台机器既是客户又是服务器

路由器:在网络核心部分起到特殊作用,是实现分组交换的关键构件,任务为转发收到的分组

电路交换:建立连接----------》通话--------------》释放资源链路,通话中线路被一直占用

分组交换:将一段长的数据报分为等长的更小的数据段,再在每个数据段的首部上加上必要的控制信息,就构成了一个分组,分组又称为包,分组的首部叫做包头,在传输数据报的时候只在传输的过程中占用资源,适用于计算机中的突发式数据

报文交换:在分组交换的基础上不将数据包分成更小的数据段

分组交换流程:将数据报进行分组---------------->转发到最近的路由器------------->路由器接收到分组,暂时存储一下,然后查找转发表,将收到的分组转发---------->目标主机收到分组

分组交换的特点:高效,快速、可靠、灵活

计算机网络定义:主要是由一些通用的、可编程的硬件互连而成,这些硬件并非专门用来实现,某一特定的目的,

网络分类:、

范围划分:广域网(WAN)、城域网(MAN)、局域网(LAN)、个人区域网(PAN)

使用者划分:公用网、专用网

用来把用户接入到互联网的网络:接入网AN

计算机网络的性能:

速率:数据的传送速率,单位为bit/s

带宽:单位时间内,通过某通道的“最高数据率",用来表示网络中某通道传送数据的能力

吞吐量:单位时间内,通过某信道的实际数据量

时延:数据从网络的一端到达另外一端所需要的时间

发送时延:主机或者路由器发送数据帧所需要的时间

=数据帧长度/发送速率

传送时延:电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间

=信道长度/电磁波在信道上的传输速率

处理时延:主机或者路由器在收到分组后要花费一定的时间进行处理

排队时延:分组在路由器的输入队列中排队等待处理和在输出队列等待输出的的时间

总时延 = 以上时延的和

时延带宽积:传播时延和带宽的乘积

往返时间RTT:双向交互的时间

利用率:信道利用率和网络利用率

计算机网络体系结构:

网络协议:为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定被称为网络协议

语法:数据与控制信息的结构或格式

语义:需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种相应

同步:事件实现顺序的详细说明

计算机网络的各层及其协议的集合就是网络的体系结构

五层协议的体系结构:从上而下:应用层、运输层、网络层、数据链路层、物理层

应用层:通过应用进程间的交互来完成特定网络应用

应用层协议:应用进程间通信和交互的规则

应用层交互的数据单元:报文

运输层:负责向两台主机中进程之间的通信提供通用的数据传输服务

采用协议:

传输控制协议TCP协议:面向连接的、可靠的数据传输服务,单位为报文段

用户数据报协议UDP:提供无连接的、尽最大努力的数据传输服务,数据传输单位为:用户数据报

网络层:负责为分组交换网上的不同主机提供通信服务

采用协议:IP协议

流程:网络层把运输层产生的报文段或者用户数据报封装成分组或者包进行传送

选择合适的路由,是源主机运输层所传下来的分组,能够通过网络中的路由器找到目的主机

数据链路层:负责将从网络层交下来的IP数据报组装成帧,在两个相邻结点间传送数帧,每一个帧包括数据和必要的控制信息,单位为数据帧

采用专门的链路层协议

物理层:传输数据单位:比特,传送比特数据

 

进程通信的例子:

有一封信从最高层向下传,每经过一层就包上一个新的信封,写上必要的地址信息,包有多个信封的信件传送到目的站后,从低一层起,每层拆开一个信封后就把信封中的信息交给他的上一层,传到最高层后,取出发信人所发的信交给收信人。

 

实体、协议、服务和服务访问点

实体:任何可发送或接收信息的硬件或软件进程

协议:控制两个对等实体进行通信的规则的集合

服务访问点SAP:同一系统中相邻两层的实体进行交互的地方

服务数据单元SDU:层与层之间交换的数据的单位

 

 

 

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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