AnimationCache::sharedAnimationCache()->addAnimation(animation, "heroblowup");
动画帧的加载,后面是个键值对, animation是Animation的值,后面的名字是 对于的名字。 加载到了全局里面,是单例。
其实跟plist是一个道理。 plist里面也有值和名字。
AnimationCache::sharedAnimationCache()->addAnimation(animation, "heroblowup");
动画帧的加载,后面是个键值对, animation是Animation的值,后面的名字是 对于的名字。 加载到了全局里面,是单例。
其实跟plist是一个道理。 plist里面也有值和名字。