struct 结构体的创建

本文深入解析了C++中typedef与struct的使用方式与特性,阐述了它们之间的区别,并提供了实例帮助读者更好地理解和应用这些概念。

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stuct A{}B;  其中struct A 是类型 B是对象  相当于struct A B;
typedef struct {}A; A是类型,直接拿A就可创建对象 不用struct。
而 typedef struct A{}B; A和B都是类型;不须用struct;

### C语言 `struct` 结构体使用教程 #### 定义结构体 在C语言中,通过关键字 `struct` 来定义一个新的数据类型。这种新类型的变量可以包含多个不同类型的成员。 ```c typedef struct { int id; char name[50]; float salary; } Employee; ``` 此代码片段创建了一个名为 `Employee` 的结构体类型[^1]。 #### 创建结构体实例并初始化 一旦定义好了结构体类型,就可以声明该类型的变量,并对其进行初始化: ```c // 方法一:先声明再赋值 Employee emp1; emp1.id = 1; strcpy(emp1.name, "John Doe"); emp1.salary = 3500.5; // 方法二:直接初始化 Employee emp2 = {2, "Jane Smith", 4000}; ``` 对于字符数组成员,在复制字符串时需要注意防止缓冲区溢出问题[^3]。 #### 成员访问操作符 有两种方式来访问结构体中的成员: - 对于指针指向的结构体对象,使用箭头运算符 (`->`) - 对于非指针的对象,则使用点号(`.`) ```c Employee *ptrEmp = &emp1; printf("ID: %d\nName: %s\nSalary:%f\n", ptrEmp->id, ptrEmp->name, ptrEmp->salary); ``` #### 计算结构体大小 编译器会根据平台架构自动调整结构体内存布局以优化性能。因此实际占用的空间可能大于各字段之和。可以通过内置函数 `sizeof()` 获取确切尺寸。 ```c #include <stdio.h> #pragma pack(push, 1) // 设置字节对齐为1 struct ExampleStruct { char ch; int num; }; int main(){ printf("Size of struct is :%lu bytes.\n", sizeof(struct ExampleStruct)); } #pragma pack(pop) ``` 上述例子展示了如何改变默认的字节对齐设置从而影响最终的结果[^2]。
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