
Uinty 优化
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Uinty 优化
慕容鑫非
当觉得自己菜的时候,就应该静下心来学习了
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Unity 分帧加载
提高游戏加载速度:将资源分成小块加载可以减少加载时间,因为只需加载当前帧所需的部分资源。这对于大型游戏或资源密集型场景特别有用,可以减少初始加载时间,让玩家更快地进入游戏。减少内存占用:将资源分帧加载可以减少每帧所需的内存占用。当只加载当前帧所需的资源时,可以避免一次性将所有资源加载到内存中,从而降低了内存的消耗。这对于内存有限的设备或大型游戏非常重要。提高游戏流畅度:通过分帧加载,可以避免在帧率下降时出现明显的卡顿现象。原创 2023-07-06 19:54:19 · 2812 阅读 · 2 评论 -
Unity 四叉树动态加载
【代码】Unity 四叉树动态加载。原创 2023-06-30 08:43:19 · 927 阅读 · 0 评论 -
Unity 遮挡剔除(Occlusion Culling)——优化篇
声明:使用本内容请标明本链接和出处关于理论都不说了多说也没有意思直接开始弄出Uinty自带的东西-遮挡剔除(Occlusion Culling)原创 2023-05-29 19:00:33 · 741 阅读 · 0 评论