go语言:遍历 与 指针, == 号的理解。 值传递, copy函数。

Go语言核心数据结构:数组、切片与映射的深度解析与实战指南 在计算机编程中,数据结构是组织和存储数据的核心基础,直接影响程序的效率与可靠性。数组作为最基础的线性数据结构,提供了连续内存和常数时间访问的特性,是理解内存布局的基石。切片在数组之上构建,通过引入长度与容量的动态管理机制,实现了灵活的动态数组功能,其底层共享数组的原理和自动扩容策略,是平衡性能与内存的关键。映射(哈希表)则利用哈希函数实现键值对的快速查找,解决了关联数据的存储与检索问题。这些数据结构共同构成了处理数据集合、构建缓存和实现高效算法的技术基础。在Go语言开发中,深入理解数组的定长特性、切片的视图 阅读详情

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  • 我的解答
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  • 个人理解,初学。

  • 最后一个例子不好理解。 比如 var a []int

a 是 nil 类型,但是已经可以去操作了, 比如 a = append(a, 1)

我觉得同理,第三个例子也是这样。 将 nil 变为 *[3]int 数组类型的指针 的类型。 然后可以进行操作,得到0, 1, 2 的索引。
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  • 报错: 运行时错误: 无效的内存地址或零指针取消引用。

go 中的 ==

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  • 大概是这样哈, 传值比较的就是值, 地址比较的是地址值。 都是比较“值”。 值传递

拷贝一个 二维数组

  • 使用copy函数: func copy(dst []Type, src []Type) int

  • (1)当目标 dst 内存空间较小时, 并不会重新申请内存空间。
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  • 再来看下, go 语言中的 传递都是 值传递! 图片中提到的for 循环在下面
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  • 拷贝二维 slice
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  • for 循环打开,也一样, copy只能拷贝外层的 slice,引用的还是内层slice的 引用!!!!

  • 正确的完全独立的深拷贝应该这样写

* 一些聊天记录的探讨

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