C语言栈实现

力扣232 - 用栈实现队列【C语言实现】 力扣232 - 用栈实现队列,教你如何使用双栈实现队列操作 阅读详情

 

目录

栈有关概念

创建栈 

栈的初始化

栈的插入

栈的删除

返回栈顶元素

判断栈是否为空

栈中元素的个数

栈的销毁


栈有关概念

“栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。”

应为看栈,大家应该都学过了链表,所以栈就比较简单,在这里就不讲解,就直接给大家看实现的代码了!!!

创建栈 

typedef int STDataType;
typedef struct strack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

这里使用了(typedef int SLTDataType;)这是为了到时栈里存的不是int类型,方便修改

栈的初始化

void StrackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

栈的插入

void StrackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

栈的删除

void StrackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StrackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

返回栈顶元素

STDataType StrackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StrackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

判断栈是否为空

bool StrackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

栈中元素的个数

int StrackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top - 1;
}

栈的销毁

void StrackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

用两个队列实现栈——C语言实现 如何用两个队列实现栈? 思路分析:建立队列q1,在第队列中入队元素1,2,3,4。 我们知道,队列是先进先出的,如果出队的话,得到的元素是1,而不是4。而按照栈的要求,出栈的元素应该是4. 那么怎样得到队列的最后一个元素4呢?这个时候,就要借助第二个队列了。建立空队列q2,我们可以将队列的中元素一个个出队,然后将出来的元素入队到队列q2中。这样,分别将1,2,3从队列q1中出队,然后入队队列... 阅读详情

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