前言
我们这个游戏已经要接近尾声了,上次我们做了游戏主角色并让他移动,今天我们要增加敌方车辆。
教程与代码
生成车辆
先上代码
import pyglet as p
class car():def __init__(self,win):
self.sp = p.spirte.Spirte(p.image.load('车.png'))
self.win = win
@self.win.event
def on_draw():
self.win.clear()
self.sp.draw()
p.app.run()
我们首先定义了一个car类,给他设置基础属性,然后让他显示,这样最基础的敌方车辆就完成了。
接下来调用这个类测试一下:
import pyglet as p
win = p.window.Window(200,200,'小游戏')
class car():def __init__(self,win):
self.sp = p.spirte.Spirte(p.image.load('车.png'))
self.win = win
@self.win.event