从Java的线程状态出发,一文让你读懂Java多线程,干货,速来

MATLAB 论文复现——面向电量-调频-容量市场的数据中心园区算力及电力资源规划 如何在保证数据中心服务质量的前提下,考虑数据中心负荷转移特性,并对其进行合理规划,对降低数据中心规划总成本及提升新型电力系统灵活性均有显著意义。然后,根据不同电力市场的结算规则,研究了数据中心园区参与电量-调频-容量市场的方式和经济收益。在此基础上,以综合成本最小化为目标,优化数据中心园区发电机、储能的建设容量以及服务器的建设数量。最后,以阿里巴巴公开运行数据为例,证明考虑多元电力市场能够大大降低数据中心规划成本,激励数据中心园区投资建设更多灵活性资源,为电网提供有效的调频服务和容量支撑。 阅读详情

Java的线程状态

从操作系统的角度看,线程有5种状态:创建, 就绪, 运行, 阻塞, 终止(结束)。如下图所示

 

 

 

而Java定义的线程状态有: 创建(New), 可运行(Runnable), 阻塞(Blocked), 等待(Waiting), 计时等待(Time waiting) 被终止(Terminated)。

那么相比起操作系统的线程状态, Java定义的线程状态该如何解读呢? 如下:

1. Java的阻塞、 等待、 计时等待都属于操作系统中定义的阻塞状态,不过做了进一步的划分,阻塞(Blocked)是试图获得对象锁(不是java.util.concurrent库中的锁),而对象锁暂时被其他线程持有导致的;等待(Waiting)则是调用Object.wait,Thread.join或Lock.lock等方法导致的;计时等待(Time waiting)则是在等待的方法中引入了时间参数进入的状态,例如sleep(s)

2. Java的Runnable状态实际上包含了操作系统的就绪和运行这两种状态, 但并没有专门的标识进行区分,而是统一标识为Runnable

获取当前线程的状态和名称

currentThread()是Thread类的一个静态方法,它返回的是当前线程对象

对某个线程对象有以下方法:

  • getState方法:返回该线程的状态,可能是NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIME_WAITING, TEMINATED之一
  • getName: 返回线程名称
  • getPriority: 返回线程优先级

下面的例子中,我们通过Thread.currentThread()获取到当前线程对象, 并打印它的状态,名称和优先级:

public class MyThread extends Thread{
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("线程状态:" + Thread.currentThread().getState());
    System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
    System.out.println("线程优先级:" + Thread.currentThread().getPriority());
  }
  public static void main (String args []) {
    MyThread t = new MyThread();
    t.start();
  }
}

输出:

线程状态:RUNNABLE
线程名称:Thread-0
线程优先级:5

Java多线程之线程协作

常见的线程协作方式是:生产者/消费者。

一个线程作为生产者,生产要处理数据,比如拿一个线程来生产Order,用户每下一单,此线程就生产一个Order对象。设置一个仓库,来存放生产出来的Order对象。

一个线程作为消费者,消费|处理仓库中的Order对象(打印订单、拣货、发货)。

 

demo   订单处理流程

1、用一个类来封装要处理的数据

public class Order {
    private int id;
    //...

    public Order(int id) {
        this.id = id;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    //......
}

2、仓库

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

public class OrderStorage {
    //使用阻塞队列作为仓库
    private BlockingQueue<Order> queues;

    //默认仓库容量为50
    public OrderStorage() {
        this.queues = new LinkedBlockingQueue<>(50);
    }

    //初始化仓库容量
    public OrderStorage(int capacity) {
        this.queues = new LinkedBlockingQueue<>(capacity);
    }

    //入库
    public void push(Order order) throws InterruptedException {
        queues.put(order);
    }

    //出库
    public Order pop() throws InterruptedException {
        return queues.take();  //仓库中没元素时,会阻塞当前线程,直到有元素可弹出。要不怎么叫BlockingQueue
    }
}

java.util.concurrent包下有很多并发要使用的类,我们使用的阻塞队列就是这个包下的。concurrent  并发队列是先进先出的,先生产的先放到仓库中,先处理。

3、生产者

public class ProducerThread extends Thread{
    public static OrderStorage orderStorage = new OrderStorage(100); //仓库容量为100

    @Override
    public void run() {
        int i=1;
        while (true){
            Order order = new Order(i);
            try {
                orderStorage.push(order); //放到仓库中
                System.out.println("已生产编号为"+i+"的订单");
                Thread.sleep(1000); //降低速度,方便看效果
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            i++;
        }
    }

}

容量为100,不是说只能生成50个Order,生产的同时消费者也在消费仓库中的Order。

4、消费者

public class ConsumerThread extends Thread {
    private OrderStorage orderStorage=ProducerThread.orderStorage; //消费者和生产者使用的要是同一个仓库

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                Order order = orderStorage.pop(); //如果仓库中没有Order,会阻塞当前线程,直到有Order可以弹出
                System.out.println("已消费|处理编号为"+order.getId()+"的订单");
                Thread.sleep(1000); //降低速度,方便看效果
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

5、测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ProducerThread producerThread = new ProducerThread();
        producerThread.start();

        ConsumerThread consumerThread = new ConsumerThread();
        consumerThread.start();

    }
}

6、效果

有时候一个订单,会先打印“消费”,再打印“生产”。

一个Order处理顺序一定是:生产 、入库  ->   出库、消费,要先放到仓库中才能从仓库中获取到。

只是说生产者、消费者2个线程执行sout时获取到时间片的先后不同。

 接着咱们再来介绍多线程之线程池

//创建并返回一个线程池
ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();  //此线程池只能容纳一个线程。放入的线程会依次执行,上一个执行完毕,才会执行下一个。
// ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);  //指定能容纳的最大线程数,达到最大数后无法扩容。这个用得最多
// ExecutorService es = Executors.newScheduledThreadPool(10);  //指定线程池的初始大小,达到初始值后可以继续放入线程,会自动扩容,最大线程数受限于JVM的资源
// ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();  //最大线程数受限于jvm的资源,如果一个线程空闲多少秒(默认60s),会自动回收该线程


//线程要自己放进去
es.execute(new Thread1());  //往线程池中放入一条线程,并开始执行此线程
es.execute(new Thread2());  //可以是extends Thread的类,也可以是实现Runnable接口的类
//es.submit(new Thread2());  //submit()和execute()作用差不多,区别是execute没有返回值(void),submit有返回值


//es.shutdown(); //停用线程池。如果不停用,即使线程池中的线程都执行完毕,线程池还在

new一个线程,只是创建一个对象,并没有分配线程所需的资源。

调用start()才开始分配线程所需的资源,并启动线程。

 

线程池预先给线程分配好一个线程所需的资源,把一个线程放进去,会自动把分配好的线程资源给它,然后启动该线程,

线程执行完毕时,会回收这条线程的线程资源,分配给新放入的线程。

线程池减少了创建、销毁线程的时间开销。

 

线程池的容量为n,并不是只能放n个线程,放不下的线程会自动放到队列中,线程池中的某个线程执行完毕,会自动把对列中的第一个线程推到线程池中(开始执行)。

如果队列也放不下,那就真放下了。

 

线程池中的线程都是并发执行的。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

导入的类是java.util.concurrent包下的,concurrent  并发,java.util.concurrent这个包中包含了很多并发要使用的类。

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