Java编程:类、接口与模式的深度解析
1. 控制类的显示行为
在某些情况下,类的默认显示行为可能不符合测试需求。例如,某个库中的 City 类会自动显示城市,这在测试环境中通常是不需要的。不过,我们可以使用 showFrame 方法来控制这种行为。以下是示例代码:
public static void main(String[] args)
{
City.showFrame(false);
City c = new City();
...
}
通过调用 City.showFrame(false) ,可以避免城市的显示。
2. 主方法(main Method)
在Java编程中,每个程序都需要一个 main 方法。Java要求 main 方法必须是静态的,这样Java系统可以仅使用包含它的类名来调用它。当程序运行时,类名会被传递给Java系统。
3. 使用Java接口创建图形用户界面(GUI)
becker.xtras 包中包含了许多图形用户界面(GUI),可以让程序看起来更加专业。以 becker.xtras.gasPump 包中的 GasPumpGUI 类为例,它可以与本章前面开发的 Meter 类一起使用,创建出如图7 -
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