一 菜单的设计
菜单是作为一种资源定义的,单击“Resourse View”资源视图,在打开的窗口里的“Menu”下就能进行可视化编辑
二 读取菜单字符串和添加操作
// TODO: 在此添加命令处理程序代码
CMenu* pMenu = NULL;
int iCout = -1;
//操作一:读取顶级菜单名称
pMenu = ((CMainFrame*)GetParentFrame())->GetMenu();//获得主菜单地址
iCout = pMenu->GetMenuItemCount();//获得顶级菜单数
for (int i=0; i<iCout; i++)
{
CString strR;
int iNum = -1;

本文详细介绍了如何在MFC中进行菜单操作,包括设计菜单资源、读取顶级和二级菜单的名称、添加新的顶级和二级菜单,并在指定位置插入菜单项。同时提到了程序菜单加图标的内容,但未展开讨论。
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