类模板
是对一批仅仅成员数据类型不同的类的抽象,只要为这一批类所组成的整个类家族创建一个类模板,给出一套程序代码,就可以用来生成多种具体的类,(这类可以看作是类模板的实例),从而大大提高编程的效率。
一个例子:
// ConsoleApplication3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//定义一个类模板
template<typename T> class TDemo
{
private:
T value;
vector<T> v;
public:
void add(T);
T get(int);
};
//在类外定义成员函数
template <typename T>
void TDemo<T>::add(T t)
{
v.push_back(t);
}
template <typename T>
T TDemo<T>::get(int index)
{
return v[index];
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//实例化类模板
TDemo<int> t;
t.add(1);
cout<<t.get(0)<<endl;
getchar();
return 0;
}
在类外定义模板的书写格式:
当在类外部定义成员函数时,书写比较复杂:
首先要写函数的模板参数类型,即template<typename T...>
然后与一般类的类外函数声明一样,函数名前面要加上类的命名空间,这里要注意,类名后面要加上模板类型参数,上面代码中TDemo<T>
在函数中可以使用T
在使用类本身时,在类外定义的时候,类要表示成带<T>的形式,例如:
template <typename T>
TDemo<T>* static TDemo<T>::getInstance()
{
return instance;
}
如果是在类内定义,则可以省略<T>
模板重命名:
模板可以定义别名,例如我们可以把一个实例化的模板定义成别名:
typedef TDemo<string> StrTDemo;
控制实例化:
当我们定义一个模板后,使用时,如果有几个文件都使用了同一种实例化,如果全都实例化,额外开销十分大,我们可以使用显示实例化来控制这种情况。有一个设为定义,其余地方可以使用extern关键字,声明一下即可。但是注意,必须要有一个地方是定义,即不带extern的。