设计模式在编程中的应用与实践
1. 建造者模式与工厂方法模式
在软件开发中,创建复杂对象时可能会面临初始化命令冗长复杂的问题。以创建汉堡为例,我们可以使用建造者模式简化这一过程。首先创建 BurgerBuilder
结构的实例,然后使用 setCheese()
和 setBacon()
方法添加奶酪和培根,最后调用 buildBurgerOld()
方法创建 Burger Old
结构的实例。
// 这里可简单示意代码逻辑
struct BurgerBuilder {
func setCheese() {
// 添加奶酪逻辑
}
func setBacon() {
// 添加培根逻辑
}
func buildBurgerOld() -> BurgerOld {
// 创建汉堡实例逻辑
return BurgerOld()
}
}
struct BurgerOld {
// 汉堡相关属性和方法
}
建造者模式的优点在于简化了复杂类型的创建过程,并确保实例使用默认值进行正确配置。
接下来介绍工厂方法模式,该模式使用方法创建对象实例,而无需指定具体要创建的类型,这些方法被称为工厂方法,它允许我们在运行时选择要创建的类型。
当存在多种类型符合单一协议,且需要在运行时选择合适的类型进行实例化时,工厂方