计算机视觉与自然语言处理技术解析
1. 计算机视觉中的 3D 与 VR 建模
在计算机视觉领域,3D 与 VR 建模是极具吸引力的研究方向。这不仅涉及到学术研究,还在商业和工业应用中发挥着关键作用。
1.1 VR 与共享意识
我们所看到的世界是真实的,还是由我们的思维想象和创造出来的?这个问题最早源于柏拉图的洞穴寓言。在这个寓言中,人类就像被自己的思维蒙蔽的囚犯,我们所看到和生活的世界只是真实世界的投影,但我们却误以为它是真实的。
作者在高中时初次接触到这个问题时感到十分困惑,直到 1997 年进行人工智能和机器人视觉研究时,才对这个问题有了新的认识。为了让机器人能够看到、导航并与周围环境进行交互,仅仅进行前景 - 背景分割和目标识别是不够的,我们需要为机器人构建一个现实(即现在所说的虚拟现实,VR),让它能够在其中生活、导航和交互,就像我们玩 3D/VR 冒险游戏一样。从机器人的角度来看,由于 VR 是整个机器人系统构建的一部分,它无法区分这是否是真实的现实,就像洞穴中的囚犯一样。
进一步思考,如果我们所看到的世界只是一个 VR,那么我们所交互的世界是否相同,还是每个人都有自己的现实?这个问题看似哲学性很强,但如果我们有过玩多人 VR 冒险游戏的经验,就会发现这并不是一个难以理解的问题。在 VR 世界中,我们通过自己的化身来代表自己,这个 VR 世界是我们共同构建和共享意识的体现,就像在著名的科幻电影《黑客帝国》和《阿凡达》中所呈现的那样。那么,我们如何构建这样一个 3D & VR 世界呢?
1.2 计算机视觉中的 3D 建模技术
构建 VR 世界的第一步是解决 3D 建模问题,即如
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