Vision引擎中后期处理 - 边缘光照介绍

本文深入探讨边缘光照技术,包括其原理、属性及其在视觉效果中的应用。边缘光照通过增强对象边缘对比度,使场景更具立体感。关键属性如激活状态、组件ID、边缘光照色、指数和缩放比例等,将影响最终效果。本文旨在为读者提供全面理解边缘光照技术的指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

边缘光照是一种突出对象边缘的技术,可提高对比度,令对象的剪影更加清晰。 此效果类似于在场景对象背面放置一个光源。
   注: 边缘光照后期处理器需要法线缓存,因此不支持正向渲染。

属性
Active(激活)(勾选框):设置边缘光照是否被激活。

Component ID(组件 ID): 可选组件名称,用于在附加组件中标识该组件。

Rim Light Color(边缘光照色): 使用颜色选择器设置边缘光照色。

Rim Light EXP(边缘光照指数): 边缘光照指数,值越低、边缘越明显。

Rim Light Scale(边缘光照缩放比例): 边缘光照的亮度缩放,值越高,边缘光照就越亮,看起来也越清晰。

转自:project anarchy中文社区


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