怎样做小游戏挖金子(VC,源码1)

C语言/C++项目——黄金矿工 C语言/C++项目源码分享——黄金矿工 这里是一个C语言/C++项目黄金矿工的源码。 这个源码还有待完善,希望大家共同改进。 编译软件:VS2013 游戏的初始界面是这样子的 在这里我并没有写开始游戏的界面,大家可以自己加上去。 在没有抓取的条件下,钩子按照一个固定的速度左右摆动,想要抓取金子,石块或者随机奖励按空格键抓取,如果钩子碰到黄金,则钩子与金子一同回拉,金子在拉取到转轴处消失,地图上的金子减少一个。 下面是项目源码,做的不完整,欢迎大家指正。 #include<stdio.h> #in 阅读详情

  《挖金子》这个游戏,以前就玩过,网上见到是FLASH做的。FLASH做的游戏,很棒,足以让人对脚本语言刮目相看。最近我用vc做了一个,基本实现了功能。但代码写得粗糙,有几处很笨拙。我还是想贴出来,大家讨论吧。(使用了原游戏的图片资源,纯属学习,无商业用途,特此声明)

先看一下完成后的截图:

屏幕菜单:

游戏主画面:

过关后的道具选择画面:

失败后的画面:

画面很粗糙:)但功能都实现了。这样的一个小游戏涉及哪些要点呢?从框架上讲,包括游戏流程控制,用户操作响应,图像、动画显示,这几点是所有游戏都涉及的。从功能上讲,要处理地图加载,图像旋转,碰撞检测,胜负判断,还有按钮、文字等游戏元素。

明白了这个游戏所涉及的内容,就可以把各个问题逐个解决,直至制作完成。整个制作过程,关键是思路,源码不重要。明白了思路,就等于掌握了根本。掌握根本,这是最好的。看源码的目的,也是要“看出编写者的思路”,不是看他的运行结果。况且,我的代码注释也不多。

我会在以后的文章中,逐一介绍各个制作环节,并贴出源码。大家讨论。

C语言项目实战:《黄金矿工》零基础项目,180 行源代码示例 这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《黄金矿工项目》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下! 游戏介绍: 在规定的时间内得到规定的金钱时即可。玩法非常简单,按“↓”键开使捞金子,如有炸弹,按“↑”键放炸弹,买东西点鼠标左键。不过本游戏之设计到钩子勾金子的程度,后面的关卡大家可以自行设计,相信能够设计金子了,钻石的话同理还是非常简单的。 本项目编译环境:VS2019/VS2013; 插件:图形库插件easyX,涉及图片素材可以自行百度找也可以关注文末领 阅读详情

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