设计模式-单例模式

设计模式C++实现(4)——单例模式 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。单例模式 阅读详情

1.描述

单例模式、Singleton。是一种创建型设计模式,能保证一个类只有一个实例(对象),并全局可以访问该实例。

主要解决:一个全局使用的类频繁创建销毁带来的不必要的开销。

举个栗子:工具类

源码在文末

2.介绍六种写法

2.1.双重校验锁/双检锁(DCL,double-checked locking)

使用了双锁机制,在多线程并发情况下也能保证高性能。synchronized给类加锁,整个类只有一个线程可以拿到锁,这块知识可以自行学习一下synchronized;volatile可见性,防止CPU指令重排,防止对象半初始化的时候出现问题。

如果类里面还有成员变量,在为加volatile的时候,JVM指令重排,成员变量初始化的时候有空指针的风险。

面试比较容易问这种。

线程安全。懒加载(lazy loading)。

/**
 * 双重锁校验/双检锁(DCL,double-checked locking)
 * <p>
 * 多线程并发情况下也能保持高性能和单例
 *
 * @author 编程还未
 */
public class Singleton {

    /**
     * 注意这里的 volatile ,面试经常问到
     */
    private volatile static Singleton singleton;
    private Connection connection;


    private Singleton() {
        //connection初始化
//        this.connection=
    }

    /**
     * 获取单例对象的方法
     *
     * @return 单例对象
     */
    public static Singleton getSingleton() {
        if (singleton == null) {
            //注意这里的 synchronized
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

2.2.Holder方式/静态内部类

能达到DCL(双检锁)一样的效果,但是比DCL简单。

借助了类加载特点,classloader机制保证初始化的时候只有一个线程。

JVM会加载Singleton类,内部类Holder在调用getSingleton()方法的时候才会被加载。

推荐这种写法,比较简单。

线程安全。懒加载。

/**
 * 静态内部类
 * <p>
 * 线程安全
 *
 * @author 编程还未
 */
public class Singleton {

    /**
     * 静态内部类
     */
    private static class Holder {
        private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
    }

    private Singleton() {
    }

    /**
     * 获取对象的方法
     *
     * @return 单例对象
     */
    public static Singleton getSingleton() {
        return Holder.SINGLETON;
    }
}

2.3.饿汉式

实例作为类变量并直接初始化。类加载的时候就会被加载,以及只要出发类加载机制就会被创建一次对象,容易产生垃圾对象。

能保证线程安全,没有懒加载会浪费内存。这个名字比较抽象,为什么叫饿汉式?因为在类加载的时候就实例化对象了,像个饿汉子很着急。

这种属于知道就可以,没有用于生产的价值。

线程安全。非懒加载。

/**
 * 饿汉式
 *
 * @author 编程还未
 */
public class Singleton {
    private static Singleton SINGLETON = new Singleton();

    private Singleton() {
    }

    /**
     * 获取对象
     *
     * @return 单例对象
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return SINGLETON;
    }
}

3.4.懒汉式(线程不安全)

最基本的实现方式,但是非线程安全。这个名字比较抽象,为什么叫懒汉式?因为在使用的时候才会实例化对象,不像饿汉子那般着急。

这种属于知道就可以,没有用于生产的价值。

非线程安全。懒加载。

/**
 * 懒汉式
 * <p>
 * 非线程安全
 *
 * @author 编程还未
 */
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

3.5.懒汉式(线程安全)

上面的改良版。加锁,所以在多线程下可以工作。但是正因为,只能有一个线程访问,效率比较低。

这种属于知道就可以,没有用于生产的价值。

线程安全。懒加载。

/**
 * 懒汉式
 * <p>
 * 线程安全
 *
 * @author 编程还未
 */
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

2.6.枚举方式

Java经典图书《Effective Java》作者力推,很多优秀开源代码中使过枚举的方式实现单例。枚举不可以被继承、提供串行化机制,线程安全只能被实例化一次,也能应对反射攻击。但是不能懒加载。

也许,这才是单例的最佳写法。

线程安全。非懒加载。

/**
 * 枚举方式
 *
 * @author 编程还未
 */
public enum Singleton {

    SINGLETON;

    /**
     * 类方法
     * <p>
     * 使用的时候直接 Singleton.SINGLETON.getStr();
     */
    public String getStr() {
        return "编程还未";
    }
}

源码下载

java设计模式之单例模式——Singleton pattern 设计模式故事会:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_40205234/article/details/90664824 单例模式 单例模式(Singleton pattern)是java中最常见的设计模式之一。该模式属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一... 阅读详情

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