读书时间 05/08/2011 Windows Programming V2

RC模型车多电机驱动方案:从电调PWM原理到四电机安全连接实战 在电机控制领域,PWM(脉冲宽度调制)是实现精确调速的核心技术。其原理是通过调节固定周期内高电平的脉宽来编码控制指令,进而驱动电子调速器(电调)改变输出功率。这项技术对于需要多电机协同工作的场景,如RC模型车的差速转向或重型负载驱动,具有关键价值。它能实现动力的精细分配与同步,提升车辆的可控性与通过性。在实际应用中,为确保系统稳定,必须关注电流分配与信号同步问题。例如,通过为每个电机配备独立电调并采用信号并联(Y线)的方式,可以构建可靠的四电机驱动系统。这种方案能有效避免因单个电调过载或电机反电动势不一致导 阅读详情

 

1. VC相关问题

 

Q:How to 以文本文件方式打开*.rc文件?
Q:::DialogBoxParam

::DialogBoxParam(hInstance, (LPCTSTR)IDD_MAIN, NULL, DlgProc, NULL);

                                                          ^ 到底是什么东东?

::DialogBoxParam(hInstance, (LPCTSTR)101, NULL, DlgProc, NULL);

                                                          ^ 居然work !

Q:通用控件库是否需要初始化?好像不初始化也work

    // 初始化Comctl32.dll库
    //::InitCommonControls();

 

T:一篇关于VC6调试的文章: http://bbs.bccn.net/thread-308527-1-1.html

 

2. 07ComctlDemo

Q:关于status bar

以下语句做什么东东?

     HWND hWndStatus = ::GetDlgItem(hDlg, IDC_STATUS);

因为在WM_INITDIALOG消息中对StatsBar做了如一初始化:

    HWND hWndStatus = ::CreateStatusWindow(WS_CHILD|WS_VISIBLE|SBS_SIZEGRIP,
                                        NULL, hDlg, IDC_STATUS);

所以,已经有一个StatusBar对象和Dlialog关联了。

 

3. 07ProgressDemo

T:ProgressBar是标准控件,直接在资源文件里定义,使用以下方式获取其handle从而对其操作:

HWND hWndMyProgress = ::GetDlgItem(hDlg, IDC_MYPROGRESS);

 

 

利用HipSTR从二代测序数据中精准解析短串联重复序列(STR)的遗传多态性 本文详细介绍了如何利用HipSTR工具从二代测序(NGS)数据中精准解析短串联重复序列(STR)的遗传多态性。通过三步走策略,HipSTR能够高效识别STR区域、估算重复次数并判定基因型,适用于法医鉴定、疾病研究和细胞系鉴定等多个领域。文章还提供了实战操作指南和常见问题解决方案,帮助研究者充分利用NGS数据开展STR分析。 阅读详情

相关推荐

UE5 VlcMedia 插件编译与流媒体播放实战

本文详细介绍了在虚幻引擎5中编译并集成VlcMedia插件以解决流媒体播放难题的实战指南。针对UE5不再默认支持Win32 API导致的编译错误,文章提供了核心的构建配置文件修改步骤,并指导如何启用插件、创建VLC媒体播放器,最终成功播放如.m3u8等格式的网络直播流或点播视频。

weixin_29013129的博客 339

UC故事 2011/11/15

1. WTL * STL, ATL, WTL STL系标准模板库,主要提供算法、容器(Vector, List)等基础类服务, HP支持,C++类库,已经标准化 ATL:Active Template Lib,微软支持,主要提供对COM对象的开发,但缺少UI方面的支持 WTL:Windows Template Lib,微软支持,基于ATL,提供UI(窗口)支持,并有类似于MFC一样的应用

printf1998的专栏 1623

基于卷积神经网络的人脸表情识别(JAFFE篇)

1.win10/11操作系统2.python3.7以上3.tensorflow2.4以上版本(2.0其它版本需要微调)4.内存12G,显卡4G以上(没有独显倒是也能跑...)(这个可爱的妹子就是JAFFE数据集中的图片)

小林同学的计算机学习 5913

C++杂记 05/08/2011 开始一个完整的WTL例子

1. 生成empty win32 project 2. 加入My1stWTL70Win.cpp int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR lpstrCmdLine, int nCmdShow) {...} int Run(LPTSTR /*lpstrCmdLine*/ = NU

printf1998的专栏 1075

游戏安全逆向实战:如何用010Editor绕过ACE反作弊的文件校验(附详细步骤)

本文详细介绍了如何通过逆向工程思维和010Editor工具,针对PC游戏中ACE反作弊系统的文件校验机制进行分析与绕过。文章以实战案例为核心,逐步拆解了定位校验逻辑、解析校验数据文件、计算并替换哈希值的关键步骤,为安全研究人员提供了一种在用户态(Ring 3)层面进行轻量化对抗的思路与方法。

iii12的专栏 725

WorkVisual传输程序报错_发现一个内部错误

WorkVisual传输程序报错_发现一个内部错误

qq_16401025的博客 2453

杂记 05/07/2011-3 正式学习WTL

1. 官网 http://wtl.sourceforge.net/   2. 一些资源 http://wtl.sourceforge.net/links.htm http://www.yesky.com/zhuanti/302/1927802.shtml An article about developing Ping using WTL   3. readme.html fr

printf1998的专栏 507

SGX软硬件栈(二)——硬件指令

硬件指令分为内核权限硬件指令和用户权限硬件指令。内核权限硬件指令指的是指令需要通过内核态下才能访问,缩写是ENCLS。用户权限硬件指令指的是指令用户态下便能访问,缩写是ENCLU。每一个具体的功能指令被称为叶功能,如EADD叶功能,因为叶功能之间的区分是硬件指令(如ENCLS指令:0x 0F 01 CF)的EAX值不同,因此ENCLS指令的EAX在输入时都是用作叶功能号。 内核权限硬件指令-ENCLS 如图2所示,SGX 1代指令中,ENCLS主要用于管理Enclave生命周期等。比如下文将介绍的Enc

小气球归来的博客 2889

C++杂记 2011/12/15

1. VC的断点相关东东 http://bbs.bccn.net/thread-308527-1-1.html * 条件断点 # 比如i==5 需要注意断点需要专门enable,同时注意var的范围。 另外,执行的时候特别slow ! # i变化断点 执行起来明显更快

printf1998的专栏 474

极验滑块验证码破解与研究(一):AST还原混淆JS

极验滑块验证码破解与研究(一):AST还原混淆JS声明一、环境安装1. node安装1.1. node下载1.2. 配置环境变量1.3. node安装检测1.4. pycharm配置node环境2. babel库安装2.1. babel库安装命令2.2. babel库安装检测二、AST还原混淆JS1. 模块导入2. AST还原流程3. 复制还原需要用到的js源码4. AST还原函数详解4.1. replace_unicode4.2. replace_unicode, replace_name_array,

帯泪的鱼的博客 1万+

Allegro 中复制一部分PCB到另一个PCB中去

引言:自从学了allegro后,我每天快乐地再拉线,一开心肯定出事情。不料今天一高兴,把本来在5层的铜皮直接在4层画起来了。不过,幸好我知道换层,才省了又要画铜皮的时间。好了,开干,如果要将其他层的铜皮换到想要换到的层上,就需要这个命令。

tianpu2320959696的博客 968

读书时间 2011/11/16 读书时间

1.《把脉VC++》   Chap 3 * MFC与ATL ATL中无法使用CWnd   Chap 4 * 赋值与初始化的区别:前者调用operator=(),后者调用constructor   2. 以前关于WTL的笔记 http://blog.youkuaiyun.com/printf1998/article/details/6401743 http://blog.youkuaiyun.com/

printf1998的专栏 389

Python趣学篇:用Pygame打造绚烂流星雨动画

这是一个基于Pygame开发的流星雨动画项目,具有以下特效:🌠多彩流星:8种不同颜色的流星随机生成,每颗都有独特的轨迹✨粒子尾迹:每个流星都带有动态的粒子拖尾效果,增强视觉冲击力🌟闪烁星空:150颗背景星星营造真实的夜空氛围🌌渐变背景:深蓝到黑色的自然渐变,模拟夜空色彩💫斜向轨迹:所有流星都以30-60度角自然斜向下运动🎨中文显示:完美支持中文字体,显示"斜向流星雨来啦!"等文字整个程序运行流畅,达到60FPS的丝滑体验,让你仿佛置身于真实的流星雨之中!

Code_流苏:在代码中寻诗意,在实践中觅真知 6058

读书时间 2011/10/23

Chap 6. 框架中的窗口 1. 窗口框架总结 * example.cpp中定义theApp CMyApp theApp; Q:此步骤中,有没有任何初始化动作完成? A:Yes。对模块变量参数进行初始化,在THREAD_LOCAL中保存,如主窗口指针等等。 * WinMain.cpp中的WinMain()是入口 int __stdcall WinMain(HINST

printf1998的专栏 357

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

杂问-视频, Windows

* 视频的码流到底由什么来决定的?分辨率+帧率+码流限制? * VC中的TlsAlloc()到底起什么作用?   Book: 《Windows程序设计》V2 P 144. Q: CRuntimeClass如果从disk中读出来,CreateObject()函数如何在disk中保存?

printf1998的专栏 320

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

读书时间 2011/11/15

《把脉VC++》   Chap 2 Q:VC6对template/STL等支持非常差? #include   vs. #include C函数会置于全局名字空间std中。   Chap 3. TCHAR = char/wchar_t   Chap 3. 常见对象的表达 引用只是一个别名。 _intN(_int8, _int16)VC++专有整数数据类型 《Wi

printf1998的专栏 302

读书时间 2011/10/22

《Windows程序设计》V2 1. Chap 4 Windows图形界面 * FirstWindow破坏实验 删去::RegisterClassEx(),Error”创建窗口出错“ 删去::DispatchMessage(),所有消息都不再响应 删去::ShowWindow(),没有窗口显示   《把脉VC++》 1. Chap 10. 界面绘制与交互 *一个Fake的

printf1998的专栏 299

读书时间 2011/10/25

《Windows Programming》V2 1. Chap 5, 框架 * _asm {int 3}只在debug状态下工作? * 窗口handler与CWnd针针的映射 线程中每一个窗口都对应一个CWnd类指针 窗口函数通过hWnd得到CWnd指针,再调用相应方法完成功能 Q:HANDLE就是一种指针,YES。如模块HANDLE就是模块代码的首地址。 *

printf1998的专栏 288

读书时间 2011/11/20

### 《windows Programming》V2 Chap 8. 文件操作与内存映射文件 N:内存文件是所有进程间通讯的基础,最快的一种方式 ### 杂项 1. GetProcAddress()函数 GetProcAddress函数检索指定的动态链接库(DLL)中的输出库函数地址。   函数原型:  FARPROC GetProcAddress(       HMODU

printf1998的专栏 261

读书时间 2011/10/16

《Windows程序设计》V2 Chap 4. Windows图形界面 Q:每一个window都有Window Process函数,但MFC架构中,整个系统只有一个Window Process函数? 1. VC6: spy++ 可通过Finder Window等工具,指定对发给某一Window的message进行实时监控。 ::UpdateWindow执行的时候,会发

printf1998的专栏 251

读书时间 2011/11/17

《把脉VC++》 Chap 4 * 类型转换操作符 dynamic_cast:支持多态,类之间转换 static_cast:仅完成编译期转换 reinterpret_cast:完成不同类型指针之转换 const_cast:用于修改类型的const或volatile属性???

printf1998的专栏 242

读书时间 2011/11/13

《把脉VC++》 Chap 13 Q:界面线程CThread与工作者线程?   《Windows Programming 》V2 Chap 5. 框架管理基础 * 系统初始化过程 THREAD_LOCAL(_AFX_THREAD_STATE, _afxThreadState); CMyApp theApp;

printf1998的专栏 217

【数据结构-5】单链表的实现

单链表,具体来说是单向的、不带头的、不循环的链表。链表由一个一个节点组成,每个节点分为数据域和指针域,数据域存放数据,指针域存放下一节点的地址。这样,就可以根据指针域中的地址找到下一个节点,节点就串起来了构成了单链表。

weixin_44218929的博客 161

C# 数据结构和特殊类型

.NET Core(现称.NET)提供丰富数据结构,优化性能与开发效率。日常开发首选List<T>和Dictionary<TKey,TValue>;高性能场景推荐Span<T>与Memory<T>减少内存分配;并发环境使用ConcurrentDictionary等线程安全集合;避免非泛型集合如ArrayList。

cccloveforever的博客 661

工厂设备接MES为什么慢:协议识别与点表配置自动化的技术拆解

工业现场设备接 MES 的周期主要消耗在协议识别与点表配置。本文拆解这条链路的四层结构,给出点表映射的数据模型、两种部署架构的对比,以及可直接落地的三项验收口径与校验代码。适合工控集成、MES 实施、设备联网方向的工程师。

emfuture的博客 370

list

的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问。还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息。个元素,必须从已知的位置。

xie0510_的博客 267

向 excel、word、pdf 三种文档中占位符插入数据

【代码】向 excel、word、pdf 三种文档中占位符插入数据。

weixin_45934659的博客 48
上一篇: C++杂记 05/08/2011 开始一个完整的WTL例子
下一篇: UC故事 05/08/2011 杂记
printf1998
博客等级 码龄16年 14粉丝 196原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值