JVM的重排序

理解指令重排序在现代CPU中的作用

重排序通常是编译器或运行时环境为了优化程序性能而采取的对指令进行重新排序执行的一种手段。重排序分为两类:编译期重排序运行期重排序,分别对应编译时和运行时环境。

在并发程序中,程序员会特别关注不同进程或线程之间的数据同步,特别是多个线程同时修改同一变量时,必须采取可靠的同步或其它措施保障数据被正确地修改,这里的一条重要原则是:不要假设指令执行的顺序,你无法预知不同线程之间的指令会以何种顺序执行

但是在单线程程序中,通常我们容易假设指令是顺序执行的,否则可以想象程序会发生什么可怕的变化。理想的模型是:各种指令执行的顺序是唯一且有序的,这个顺序就是它们被编写在代码中的顺序,与处理器或其它因素无关,这种模型被称作顺序一致性模型,也是基于冯·诺依曼体系的模型。当然,这种假设本身是合理的,在实践中也鲜有异常发生,但事实上,没有哪个现代多处理器架构会采用这种模型,因为它是在是太低效了。而在编译优化和CPU流水线中,几乎都涉及到指令重排序。

编译期重排序

编译期重排序的典型就是通过调整指令顺序,在不改变程序语义的前提下,尽可能减少寄存器的读取、存储次数,充分复用寄存器的存储值。

假设第一条指令计算一个值赋给变量A并存放在寄存器中,第二条指令与A无关但需要占用寄存器(假设它将占用A所在的那个寄存器),第三条指令使用A的值且与第二条指令无关。那么如果按照顺序一致性模型,A在第一条指令执行过后被放入寄存器,在第二条指令执行时A不再存在,第三条指令执行时A重新被读入寄存器,而这个过程中,A的值没有发生变化。通常编译器都会交换第二和第三条指令的位置,这样第一条指令结束时A存在于寄存器中,接下来可以直接从寄存器中读取A的值,降低了重复读取的开销。

重排序对于流水线的意义

现代CPU几乎都采用流水线机制加快指令的处理速度,一般来说,一条指令需要若干个CPU时钟周期处理,而通过流水线并行执行,可以在同等的时钟周期内执行若干条指令,具体做法简单地说就是把指令分为不同的执行周期,例如读取、寻址、解析、执行等步骤,并放在不同的元件中处理,同时在执行单元EU中,功能单元被分为不同的元件,例如加法元件、乘法元件、加载元件、存储元件等,可以进一步实现不同的计算并行执行。

流水线架构决定了指令应该被并行执行,而不是在顺序化模型中所认为的那样。重排序有利于充分使用流水线,进而达到超标量的效果。

确保顺序性

尽管指令在执行时并不一定按照我们所编写的顺序执行,但毋庸置疑的是,在单线程环境下,指令执行的最终效果应当与其在顺序执行下的效果一致,否则这种优化便会失去意义。

通常无论是在编译期还是运行期进行的指令重排序,都会满足上面的原则。

Java存储模型中的重排序

在Java存储模型(Java Memory Model, JMM)中,重排序是十分重要的一节,特别是在并发编程中。JMM通过happens-before法则保证顺序执行语义,如果想要让执行操作B的线程观察到执行操作A的线程的结果,那么A和B就必须满足happens-before原则,否则,JVM可以对它们进行任意排序以提高程序性能

volatile关键字可以保证变量的可见性,因为对volatile的操作都在Main Memory中,而Main Memory是被所有线程所共享的,这里的代价就是牺牲了性能,无法利用寄存器或Cache,因为它们都不是全局的,无法保证可见性,可能产生脏读。

volatile还有一个作用就是局部阻止重排序的发生,对volatile变量的操作指令都不会被重排序,因为如果重排序,又可能产生可见性问题。

在保证可见性方面,锁(包括显式锁、对象锁)以及对原子变量的读写都可以确保变量的可见性。但是实现方式略有不同,例如同步锁保证得到锁时从内存里重新读入数据刷新缓存,释放锁时将数据写回内存以保数据可见,而volatile变量干脆都是读写内存。

<think>我们正在讨论JVM的指令重排序问题。用户希望了解JVM在什么情况下会对指令进行重排序,以及重排序的条件和场景。根据引用[2]和引用[3],我们知道指令重排序分为编译器优化重排和处理器指令重排序(包括指令并行重排和内存系统重排)。同时,重排序的目的是为了提高性能,例如避免CPU等待浪费(如引用[3]中提到的例子)。首先,我们需要明确指令重排序发生的条件:1.单线程环境下,重排序必须保证最终结果与程序顺序执行的结果一致(as-if-serial语义)。2.多线程环境下,如果没有正确的同步(如使用volatile、synchronized等),重排序可能会导致可见性问题。然后,重排序的场景包括:-编译器优化:在编译期间,编译器会根据代码的依赖关系重新排列指令顺序,以优化性能(如循环展开、消除冗余读取等)。-处理器指令级并行:现代处理器采用指令级并行技术(如流水线、乱序执行),只要不影响单线程执行结果,就可以重新排列指令。-内存系统重排序:由于处理器使用缓存和写缓冲区,读/写操作可能以与程序代码不同的顺序执行。接下来,结合引用内容,我们可以详细说明:-引用[2]指出,对于编译器优化重排,可以通过禁止特定类型的编译器重排序来避免;对于处理器重排序,则通过插入内存屏障来禁止。-引用[3]给出了一个具体的例子:两个变量a和b的写入操作,如果按照程序顺序执行,两个CPU同时写入同一个内存区域会导致等待,而重排序后,两个CPU可以同时写入不同的内存区域,提高效率。因此,我们可以这样组织回答:1.解释指令重排序的目的:提高性能,充分利用CPU资源。2.说明重排序发生的条件(单线程的as-if-serial语义,多线程的同步要求)。3.描述重排序的三种场景(编译器优化、处理器指令级并行、内存系统重排序),并举例说明。4.强调在无同步的多线程环境下,重排序可能导致问题,因此需要内存屏障等机制。最后,生成相关问题。注意:回答中需要引用时,在引用内容的末尾自然地添加引用标识,如[^2]。</think>### JVM 指令重排序的条件与场景 JVM 的指令重排序是编译器/处理器为提高性能而对指令执行顺序的优化调整,需满足以下条件: --- #### **一、重排序发生的核心条件** 1. **单线程语义不变性(As-If-Serial)** - **条件**:重排序后单线程执行结果必须与原始顺序一致 - **示例**: ```java int a = 1; // 语句① int b = a + 2; // 语句②(依赖①的结果) ``` 语句②因依赖①的结果,两者不可重排序[^2]。 2. **无数据依赖性** - **允许重排序的依赖关系**: | 依赖类型 | 示例 | 是否可重排序 | |----------------|--------------------------|--------------| | 写后读 (RAW) | `a=1; b=a;` | ❌ 不可 | | 写后写 (WAW) | `a=1; a=2;` | ❌ 不可 | | 读后写 (WAR) | `b=a; a=1;` | ❌ 不可 | | **无依赖** | `int x=1; int y=2;` | ✅ 可重排序 | 3. **无内存屏障约束** - 若未使用 `volatile`/`synchronized` 等插入内存屏障的机制,重排序可自由发生[^2]。 --- #### **二、典型重排序场景** 1. **编译器优化阶段** - **场景**:编译字节码时调整独立指令顺序 - **案例**: ```java int a = 1; // 写入内存区域A int b = 2; // 写入内存区域B ``` 编译器可能重排序为 `b=2` 先于 `a=1`,避免多核 CPU 争抢同一内存区域[^3]。 2. **处理器指令级并行** - **场景**:CPU 乱序执行指令(Out-of-Order Execution) - **机制**: - 将无依赖指令分发到不同执行单元并行处理 - 例如:浮点运算与整数运算指令并行执行 3. **内存系统优化** - **场景**:写缓冲区(Store Buffer)导致的写操作延迟 - **效果**: ```java obj.fieldA = 10; // 写操作进入缓冲区 int tmp = obj.fieldB; // 读操作直接执行 ``` 实际可能先执行读操作,后刷新写缓冲区[^2]。 --- #### **三、禁止重排序的场景** 1. **内存屏障生效时** - `volatile` 写操作前插入 `StoreStore` 屏障,写后插入 `StoreLoad` 屏障 - `synchronized` 通过 `monitorenter/monitorexit` 隐式插入屏障[^2] 2. **`final` 字段初始化** - JVM 保证 `final` 字段的赋值操作在构造函数中不会重排序到对象引用溢出之后 3. **`happens-before` 规则约束** - 如线程启动规则(`Thread.start()` 前的操作对线程可见)、锁规则等 --- ### **重排序与性能的权衡** ```mermaid graph LR A[源代码] --> B(编译器优化重排序) B --> C[字节码] C --> D(处理器指令重排序) D --> E[机器指令] E --> F(内存系统重排序) F --> G[最终执行结果] style B fill:#cff,stroke:#09c style D fill:#fcf,stroke:#c0c style F fill:#ffc,stroke:#fc0 ``` > **关键收益**:通过重排序减少 CPU 等待时间(如避免多核争抢同一内存区域[^3]),提升指令级并行度。 ---
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