SpringBoot + Netty 实现 Json字符串 的传输(三)

本文探讨了在网络通信中如何通过SpringBoot和Netty进行Json字符串的传输。内容涉及包头字段的设计,包括起始分隔符、协议版本、频道号和命令字,这些字段用于区分数据包类型和业务分类。包体部分则包含要传输的Json字符串,采用UTF-8编码。包尾设有结束分隔符,用于标记数据包结束,防止解析错误。

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网络通信从编解码开始,前面的第一篇文章中,介绍过数据包的结构,这篇文章就要介绍一下拆包和组包的过程。

1. 包头字段的设计目的

    A. 起始分隔符:标明一个数据包的开始部分(里面还隐含了小端模式的信息,这个小端模式可以忽略);

    B. 协议的版本:当前版本是明文传输的,考虑到后期升级可能要采用密文传输包体,所以,设计了一个版本字段,当然,也可以用于协议内容的扩充,添加新的数据包类型时增加版本号的即可;

    C. 频道号:这个字段的作用不明显,目前是想将包信息按照业务分类,比如:网络连接,权限认证,聊天信息等;

    D. 命令字:与频道号、版本号联合起来作为包体类型的ID,参与Json串和Java对象的转换操作;

2. 包体

    要传输的Json字符串,二进制的形式,采用UTF-8的编码形式;

3. 包尾

    结束分隔符:标明一个数据包的结束部分,如果按照包长度解析错误之后,可以通过结束分隔符丢弃碎包,目前Demo没有完成这个功能。

package houlei.net.tcp.codec;

import houlei.net.tcp.pkg.PackageVersion;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageCodec;

import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class GenericPackageCodec extends ByteToMessageCodec<GenericPackage> {

    public static final int HEADER_TAIL_LENGTH = 16;
    public static final int PKG_MAX_LENGTH = 2048;

    // 编码过程
    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, GenericPackage pkg, ByteBuf out) throws Exception {
        switch (PackageVersion.valueOf(pkg.getVersion())) {
            case V10:
                encodeV10(ctx, pkg, out);
                return;
            default:
                encodeVX(ctx, pkg, out);
                return;
        }

    }

你可以使用Spring Boot和Netty实现Json字符串的处理。首先,你需要在Spring Boot项目中集成Netty依赖。可以在你的pom.xml文件中添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.52.Final</version> </dependency> ``` 接下来,你可以创建一个Netty服务器来处理Json字符串。这里是一个简单的示例: ```java import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder; import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder; import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder; public class JsonServer { private int port; public JsonServer(int port) { this.port = port; } public void run() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024)); ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); ch.pipeline().addLast(new JsonHandler()); } }) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); System.out.println("Server started on port " + port); b.bind(port).sync().channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) throws Exception { int port = 8080; new JsonServer(port).run(); } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个简单的Netty服务器,并使用`StringDecoder`和`StringEncoder`来处理字符串的编码和解码。`JsonHandler`是自定义的处理器,你可以在其中实现Json字符串的处理逻辑。 现在你可以运行这个服务器,并通过发送Json字符串与服务器进行交互。你可以根据自己的需求在`JsonHandler`中添加相应的处理逻辑。 需要注意的是,这只是一个简单的示例,你可能需要根据具体的业务需求进行适当的修改和扩展。
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