
Unity服务器交互之Socket
pq8888168
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity服务器客户端01-----最初始的服务器与客户端
向伟大编程之路在迈进一步,开始学习服务器相关知识,使用Socket编程首先创建一个简易服务器端using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Net.Sockets;//引用命名空...原创 2018-08-17 10:07:07 · 1374 阅读 · 0 评论 -
Unity服务器客户端02---接收多个客户端和循环接收消息
服务器开启后肯定是等待多个客户端连接,这里使用一个死循环让服务器一直处于等待别客户端连接的状态,然后每连接一个客户端就开启一个线程接收客户端发来的消息然后广播给每个客户端。首先是服务端代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.T...原创 2018-08-20 09:26:32 · 3178 阅读 · 1 评论 -
Unity服务器客户端03---简易Unity聊天室
嗯,其实和上一篇在代码上没有多大的出入,服务器做了一点小的功能添加,就是自动给连接的客户端分配一个名字(以后肯定是客户端自行注册接入到数据库),下面是代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;usi...原创 2018-08-21 09:14:32 · 968 阅读 · 0 评论