一共有四种中断类型的 abort types: None, Self, Lower Priority, and Both,点击对应节点,在Behavior Designer的Inspector下面板设置
None:

这种是默认的中断类型!
Self:

这是一种自包含中断类型。也就是会检测此节点下所有条件判断节点,即便是被执行过的节点,如果判断条件不满足则打断当前执行顺序从新回到判断节点判断,并返回判断结果!
Lower Priority:

当运行到后续节点时,本节点的判断生效了的话则打断当前执行顺序,返回本节点执行!
Both:

包含了 上面的两个类型!
打个比方,下面的行为:
节点的优先级是1>2>3>4>5,当我们在执行5的时候,如果满足了4条件,就会打断自身,跳到4节点进行条件检测。而我们在4节点的时候,如果又满足了2节点的条件,1节点就会打断3节点,去执行2节点。
我的理解就是这样玩的
本文深入解析了BehaviorDesigner中行为树的四种中断类型:None、Self、LowerPriority及Both,通过具体示例阐述了各类型的工作原理,帮助读者理解如何在复杂任务调度中有效运用。
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