
数字图像处理
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这个作者很懒,什么都没留下…
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数字图像处理 第四章 图像增强
图像增强图像增强按照作用域可分为空域法和频域法两类。1.空域法空域法是直接对图像的像素灰度值进行操作。常用的空域法包括图像的灰度变换、直方图修正、图像空域平滑和锐化处理、彩色增强等。2.时域法频域法是在图像的变换域中,对图像的变换值进行操作,然后经逆变换获得所需的增强结果。常用的方法包括低通滤波、高通滤波以及同态滤波等。4.1 图像的对比度增强4.1.1 灰度线性变换1.灰度的线性变换2.灰度分段线性变换(1)扩展感兴趣的,牺牲其他(2)扩展感兴趣的,压缩其他4.1.2原创 2020-07-03 10:29:55 · 3458 阅读 · 0 评论 -
数字图像处理 第三章 图像变换
图像变换图像和其他信号一样,既能在空间域(简称空域)处理,也能在频率域(简称频域)处理。把图像信息从空域变换到频域,可以更好地分析、加工、处理图像信息。因为图像信息的频域处理具有如下特点:①能量守恒,但能量重新分配;②有利于提取图像的某些特征;③正交变换具有能量集中作用,可实现图像的高效压缩编码;④频域有快速算法,可大大减少运算量,提高处理效率。3.1 图像的几何变换几何变换是图像变换的基本方法,包括图像的空间平移、比例缩放、旋转、仿射变换、透视变换和图像插值。图像几何变换的实质是改变像素的空间位置或原创 2020-07-03 10:06:23 · 6303 阅读 · 0 评论 -
数字图像处理 第二章 图像处理基础
数字图像处理基础2.1 色度学基础色度学 人的视觉特性2.1.1 三基色原理人眼的视网膜上存在有大量能在适当亮度下分辨颜色的锥状细胞,它们分别对应红、绿、蓝三种颜色,即分别对红光、绿光、蓝光敏感。由此,红®、绿(G)、蓝(B)这三种颜色被称为三基色。红、绿、蓝三种基色按照不同的比例相加合成混色成为相加混色。2.1.2 颜色模型1.RGB模型2.HSI模型色调、饱和度、亮度HSI颜色圆柱体的轴线方向表示亮度,其中底部最暗,顶部最亮。圆柱体的横截面形成颜色环,圆心(圆柱体的轴线上)为原创 2020-07-03 10:04:22 · 1470 阅读 · 0 评论 -
数字图像处理 第一章 概述
绪论1.1 图像和图像处理1.1.1 图像“图”是物体透射或反射光的分布,是客观存在的。“像”是人的视觉系统对图在大脑中形成的印象或认识,是人的感觉。图像是图和像的有机结合,既反映物体的客观存在,又体现人的心理因素;图像也是对客观存在的物体的一种相似性的生动模仿或描述。或者说图像是客观对象的一种可视表示,它包含了被描述对象的有关信息。人们在工作或日常生活中会经常见到图像,比如红外图像、雷达图像、医学图像、照片、绘画、动画、电视画面等都是图像的最直接的例子,它是人们最主要的信息源。据统计,人类从外界获取原创 2020-07-03 10:02:31 · 978 阅读 · 0 评论