LeetCode-55. Jump Game

本文介绍了一个经典的算法问题——跳跃游戏的解决方法。该问题要求判断是否能从数组的起始位置到达最后一个元素,每个元素代表从当前位置能跳的最大步数。文章详细解释了通过维护一个可达最远距离的变量来解决此问题的高效算法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array.

Each element in the array represents your maximum jump length at that position.

Determine if you are able to reach the last index.

For example:
A = [2,3,1,1,4], return true.
A = [3,2,1,0,4], return false.

思路和解题步骤类似于Maximum Subarray的思路三

思路:

  1. 定义一个变量来保存最远可以到达的位置。
  2. 每次循环时,我们得到当前到达的最远位置nums[i]+i,所以我们要在当前可以到达的最远位置和之前记录下的最远位置中选择,取较大值保存。如果此时能到达的最远位置已经不小于数组长度,则直接返回true。

细节

  1. 考虑到nums={0}的情况,所以需要事先单独判断。
  2. 注意循环发生的判断条件。

Java实现

class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        if(nums.length==1)
            return true;
        int reach=0;
        for(int i=0;i<nums.length&&i<=reach;++i)
        {
            reach=Math.max(nums[i]+i,reach);
            if(reach>=nums.length-1)
                return true;
        }
        return false;
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值