人机协作中的轨迹跟踪与力最小化切换及人类意图估计
1. 轨迹跟踪与力最小化切换模拟
1.1 不同权重条件下的模拟结果
在模拟中,研究了不同权重条件下轨迹跟踪和力最小化的切换情况。当固定权重 (R = 10I_2) 时,得到了 X 和 Y 方向的位置以及交互力范数的相关结果。同样,在更新权重的条件下,也有对应的位置和力范数结果。
1.2 期望轨迹的自适应
在模拟的最后部分,验证了参考自适应在轨迹跟踪和力最小化切换中的有效性。在方程 (4.22) 中,(\alpha = \beta = 0.1),权重值与之前 (R = 0.001) 条件下相同。结果如图 4.6 所示,清晰地实现了切换的预期性能:当人类手臂介入时实现力最小化,当干预消失时进行轨迹跟踪。与之前的部分类似,在人类干预出现和消失时,采用的最优控制存在自适应过程和超调现象。
1.3 总结
已经开发了一个框架,用于在典型的人机协作场景中实现轨迹跟踪和力最小化之间的切换。在系统建模中考虑了人类动力学,并提出了一个成本函数,以同时包含机器人和人类的控制目标。在该框架下,引入了两个示例来实现切换,并采用动态规划来解决所制定的最优控制问题。最后,通过模拟研究验证了所提出方法的有效性,展示了预期的切换性能。
在上述模拟研究中,权重更新和参考自适应是独立实现的。研究同时应用它们时的控制性能是很有趣的,这与人类运动控制中阻抗和参考轨迹的同时自适应相关。虽然给出了权重更新和参考自适应的示例,但它们并不适用于一般情况,因此需要进一步研究以应用于其他任务。
1.4 引理证明
证明了 (\dot{C} H
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