简单常见小算法
plusplusfei
这个作者很懒,什么都没留下…
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双线性内插方法
双线性内插方法 双线性内插方法公式为: 公式中的参数如下图所示,(x,y)以Z1点作为原点。 可以看出,(x,y)点取Z1,Z2,Z3,Z4值的权重,与它们的曼哈顿距离成反比,则可程序表示为: void Bilinear_interpolation::Calculate(float *Z1, float * Z2, float *Z3, float * Z4, float * UnknowPoint) { float ValueZ3 = Z3[2] * (1-abs(Z3[0] - UnknowPoint原创 2020-11-24 22:45:58 · 3310 阅读 · 0 评论 -
以转角法判断点是否在多边形中(C++部分代码)
以转角法判断点是否在多边形中(C++部分代码) 基本原理 转角法非常简单。如图1所示,从P点到顶点Vi分别做连线,其中αi为Vi和Vi+1之间的夹角。其中α角度逆时针为正,顺时针为负(具体哪个方向为正,哪个方向为负自己设),这样所有到顶点做连线之间夹角和为2Π或-2Π,这点P在多边形内部或边界,否则在外部。 注意,P点在多边形顶点上的情况,这种方法是无法判别的,需要单独讨论。 图1 但是总体而言,这种方法能比射线法方便不少。特殊条件少了,利用向量也很容易求解。 所以判断步骤一共是两步,(1)计算角度(2)原创 2020-11-10 20:41:01 · 990 阅读 · 0 评论
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