Cocos2d-x中__Dictionary,SQLite数据处理

本文主要介绍Cocos2d-x中的__Dictionary容器使用方法,包括创建、添加及移除元素等操作,并提供了遍历技巧。同时,文章还介绍了SQLite数据库的基本使用方法,帮助读者了解如何创建数据库及进行数据处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

主要是:__Dictionary容器
1.创建

  • create() //创建
  • createWithDictionary() //已有的__Dictionary来新建
  • createWithContentsOfFile() //从属性列表中创建

2.添加元素

  • setObject()

3.移除元素

  • removeObjectForKey() //指定键
  • removeObjectsForKeys() //指定键
  • removeObjectForElememt() //指定元素
  • removeAllObjects() //移除所有

4.查找元素

  • objectForKey

5.返回 个数 ,所有“键”的“值”的__Array容器

  • __Array*allKeys() //返回所有“键”的“值”的__Array容器
  • unsigned int count() //返回元素个数
  • writeToFile() //把__Dictionary写到属性列表中“值”必须为字符型
  • const char* getStrKey ()。获得元素的字符串键。
  • intptr_t getIntKey ()。获得元素的整型键
  • Ref * getObject ()。获得元素中的值。

6.遍历

  • CCDICT_FOREACH

用法可以看下面:
http://blog.youkuaiyun.com/tonny_guan/article/details/40022217

主要是:SQLite
1.创建数据库,以及进行数据处理

用法可以看下面:

http://blog.youkuaiyun.com/tonny_guan/article/details/40380629

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值