一、准备工作
《OpenGL编程指南》(原书第8版),这本书直接介绍的是OpenGL 4.3版本。既然开始学习OpenGL就必须先搭建好编写opengl程序的环境。
所需工具:
Cmake:网上与下载的文件均表明需要使用2.8.0版本以上,反正大家肯定下载最新的版本,百度一下就行。
Cmake仅仅是用来编译下下载的文件的话还是很简单的。
vs2013:这个就不必多说了.
64位操作系统注意平台的选择问题,统一改成x64.
OpenGL相关库(均为官网地址,可获取最新版本):
1、下载freeglut(glew-2.0.0-win32.zip和glew-2.0.0.zip),最新版本地址 http://freeglut.sourceforge.net/
2、下载GLEW,最新版本地址 http://glew.sourceforge.net/
二、检测电脑
解压glew-2.0.0-

本文详细介绍了如何在64位Windows 10系统和Visual Studio 2013环境下配置OpenGL开发环境,包括下载freeglut和GLEW库,使用CMake编译库,创建自定义的OpenGL文件夹结构,并将库文件、头文件和DLL配置到相应目录,以实现环境配置。同时提到了在32位和64位系统中配置DLL的不同路径。
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