稳定匹配问题(FROM Gale-Shapley TO 匈牙利算法)

稳定匹配与匈牙利算法
本文深入解析了盖尔沙普利算法和匈牙利算法在稳定匹配问题中的应用,详细介绍了两种算法的原理与步骤,特别是匈牙利算法在二部图最大匹配问题中的核心——增广路径的寻找过程。

稳定匹配问题(FROM Gale-Shapley TO 匈牙利算法)

匈牙利算法可以參考本片博客:(https://www.jianshu.com/p/cb685445e8b1)


盖尔沙普利算法原理:

初始化所有 m ∈ M , w ∈ W , m \in M,w \in W, mM,wW,所有的m和w都是自由状态;
while(存在男人是自由的,并且他还没有对每个女人都求过婚)
{
     选择一个这样的男人m;
     w = m的优先选择表中还没有求过婚的排名最高的女人;
     if(w 是自由状态)
     {
          将 (m,w) 的状态设置为约会状态;
     }
     else /* w 已经和其他男人约会了*/
     {
          m’ = w 当前约会的男人;
          if(w 更喜爱 m’ 而不是 m)
          {
               m 保持单身状态(w 不更换约会对象);
          }
          else /* w 更喜爱 m 而不是 m’*/
          {
               将 (m,w) 的状态设置为约会状态;
               将 m’ 设置为自由状态;
          }
     }
}
输出已经匹配的集合S


盖尔沙普利算法原型就是解决婚姻匹配的问题,以上便是其精髓。能够轻松正确的

理解了上面的算法,你才有可能理解下面介绍的匈牙利算法(针对作者本人而言 ^ _ ^ )


匈牙利算法:

  匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名。它是部图匹配最常见的算法,该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最大匹配的算法。(以上来自百度)废话不多说,直入主题。
先来看几个概念:
  1、二部图: 二部图是这样一个图,它的顶点集合V可以划分为X和Y两个集合,它的边集合E中的每条边都有一个端点在X集合,另一个端点在Y集合。如下图:
      二部图示例
  2、匹配: 在图论中,一个「匹配」(matching)是一个边的集合,其中任意两条边都没有公共顶点。

  3、最大匹配: 一个图所有匹配中,所含匹配边数最多的匹配,称为这个图的最大匹配。如下图:
      二部图的最大匹配图

  4、完美匹配: 当M是二部图的最大匹配且没有未覆盖点的时候,则这个集合M就是二部图的完美匹配。上图中的匹配就是完美匹配。

最后一个最关键的概念:增广路径 ;
  5、增广路径: 具有如下特点:
    1-P的路径长度必定为奇数。
    2-起点在左,终点在右。
    3-路径中的点左右交替出现。
    4-只有起点和终点是未覆盖点,其他点都配对。
    5 -对增广路径编号,所有奇数的边都不在M中,偶数边在M中。
    6 -对增广路径取反得到的匹配比原来匹配多一个。


来个实例,寻找下图的最大匹配:

      在这里插入图片描述


首先M集合为空(即没有边在里面),然后开始从X1寻找增广路,遵循2的原则我们只能在Yi中找,找到Y1,(X1,Y1 )这条路径,满足1-5的条件,取反,将(X1,Y1 )这条路径加入到M中。

      在这里插入图片描述


接着,我们找到X2点,遵循原则,找到Y1。但是Y1不是未覆盖点,所以(X2,Y1)不是增广路,但是Y1连着X1,X1又和Y3相连,我们考虑( X2,Y1,X1,Y3 )。这条路径,奇数?左右交替?起终点未覆盖?奇路径不属于M偶路径属于?满足所有增广路条件,所以这是一条增广路径,然后取反,得到如下图。

      在这里插入图片描述

增广路径是匈牙利算法的核心,每找到一条增广路径,意味这M集合中边的数量就会增加1,当找不到增广路径的时候,这个时候M中边的数量就是我们二部图的最大匹配数量。
当我们从X2开始寻找时,我们找到了Y1。但Y1不是未覆盖点,则我们考虑Y1原有的匹配点X1。从X1我们开始找增广路,找到了Y3,当X1有增广路的时候,加上(X1,Y1)原来X1的增广路,再加上(X2,Y1) 现X2的增广路,依然满足增广路条件。形成了(X2,Y1)—(Y1,X1)—(X1,Y3)新的增广路,伪代码如下:

while(找到Xi的关联顶点Yj)
{
     if(顶点Yj不在增广路径上)
     {
           将Yj加入增广路
           if(Yj是未覆盖点或者Yj的原匹配点Xk能找到增广路径)
           { //扩充集合M
                 将Yj的匹配点改为Xi;
                 返回true
           }
    }
    返回false
}

这里时C代码实现:

typedef struct tagMaxMatch{
   int edge[COUNT][COUNT]; //顶点与边的关系表,用来表示二部图。
   bool on_path[COUNT]; //表示顶点Yj是否已经在当前搜索过程中形成增广路径上了
   int path[COUNT]; //当前找到的增广路径
   int max_match; //当前增广路径中边的条数
}GRAPH_MATCH;

void outputRes(int *path){
   for (int i = 0 ; i<COUNT; i++) {
       printf("%d****%d\n",i,*(path+i));   //Yj在前 Xi在后
   }
}

void clearOnPathSign(GRAPH_MATCH *match){
   for (int j = 0 ; j < COUNT ; j++) {
       match->on_path[j] = false;
   }
  
}
//dfs算法
bool FindAugPath(GRAPH_MATCH *match , int xi){
   for (int yj = 0 ; yj < COUNT; yj++) {
       if ( match->edge[xi][yj] == 1 && !match->on_path[yj]) { //如果yi和xi相连且yi没有在已经存在的增广路经上
            match->on_path[yj] = true;
           if (match->path[yj] == -1 || FindAugPath(match,match->path[yj])) { // 如果是yi是一个未覆盖点或者和yi相连的xk点能找到增广路经,
                 match->path[yj] = xi; //yj点加入路径;
                 return true;
           }
       }
   }
   return false;
}

void Hungary_match(GRAPH_MATCH *match){
   for (int xi = 0; xi<COUNT ; xi++) {
         FindAugPath(match, xi);
         clearOnPathSign(match);
   }
   outputRes(match->path);
}

int main() {
   
   GRAPH_MATCH *graph = (GRAPH_MATCH *)malloc(sizeof(GRAPH_MATCH));
   for (int i = 0 ; i < COUNT ; i++) {
       for (int j = 0 ; j < COUNT ; j++) {
           graph->edge[i][j] = 0;
       }
   }
   graph->edge[0][1] = 1;
   graph->edge[0][0] = 1;
   graph->edge[1][1] = 1;
   graph->edge[1][2] = 1;
   graph->edge[2][1] = 1;
   graph->edge[2][0] = 1;
   graph->edge[3][2] = 1;
   
   for (int j = 0 ; j < COUNT ; j++) {
       graph->path[j] = -1;
       graph->on_path[j] = false;
   }
   
   Hungary_match(graph);
   
   
}

至此,匹配相关的问题就介绍完了,希望上面的内容对大家有帮助。
原文链接: 原文参考

<think>首先,用户的问题是:“我想了解稳定匹配和完美匹配的概念或算法请问稳定匹配算法与完美匹配算法的区别及应用场景”。这基于之前的引用,特别是引用[1],它提到了稳定匹配的定义。关键点:-稳定匹配:根据引用[1],稳定匹配是没有不稳定对的完美匹配。这意味着匹配是完美的(每个元素都有配对),并且没有一对元素更喜欢彼此而不是他们当前的匹配对象。-完美匹配:完美匹配是所有元素都被匹配匹配,但不一定是稳定的。引用[1]说稳定匹配是完美匹配的一种,但强调了没有不稳定对。我需要解释这些概念和算法,然后讨论区别和应用场景。结构我的回答:1.**介绍稳定匹配和完美匹配的概念**:-完美匹配:在图论中,完美匹配匹配中所有顶点都被覆盖,即每个顶点都有配对。-稳定匹配:是完美匹配的一种,其中没有一对元素更愿意彼此配对而不是他们当前的配对对象。这避免了不稳定对。2.**算法**:-引用[1]提到了稳定匹配算法,但没有具体命名。我知道经典的算法Gale-Shapley算法,用于稳定婚姻问题-我应该简要描述Gale-Shapley算法:这是一个迭代过程,其中一方(如男性)提出配对请求,另一方(如女性)接受或拒绝,直到所有配对稳定-完美匹配算法可能包括在二分图中的最大匹配算法,如匈牙利算法,但完美匹配是最大匹配的一种特殊情况。3.**区别**:-完美匹配关注于覆盖所有顶点,但不考虑偏好。-稳定匹配在完美匹配的基础上,添加了偏好约束,确保匹配稳定的。-因此,所有稳定匹配都是完美匹配,但并非所有完美匹配都是稳定的。4.**应用场景**:-稳定匹配:常用于匹配问题,如大学录取、医疗匹配(如NRMP)、就业匹配等,其中偏好很重要。-完美匹配:在更一般的图论问题中,如调度、网络设计等,但可能需要额外的稳定性检查。5.**参考引用**:-引用[1]直接相关,所以应该在解释中引用它。-其他引用(如[2]、[3]、[4])似乎不直接相关,但引用[4]提到数据结构,可能可以间接联系(如算法实现),但最好聚焦在引用[1]上。-在回答末尾添加引用标识,如[^1]。6.**系统级指令**:-使用$...$forinlinemath:例如,变量、公式。-使用$$...$$fordisplaymath:对于独立公式。-使用中文回答。-生成相关问题:在回答结束后添加“相关问题”部分。-结构清晰:逐步解释概念。7.**相关问题生成**:-基于主题,生成2-3个相关问题-例如:1.Gale-Shapley算法的具体步骤是什么?2.稳定匹配在现实世界中的应用有哪些?3.如何验证一个匹配是否稳定?现在,构建回答:-开头:直接回应用户问题,介绍概念。-主体:解释完美匹配稳定匹配的定义、区别、算法简述。-结尾:总结区别和应用场景。-然后添加相关问题。确保LaTeX语法正确:-例如,对于数学表达式:$G=(V,E)$表示图。-对于算法,如果描述,可以用伪代码或文字。最后,添加引用:[^1]在相关部分。</think>### 稳定匹配与完美匹配的概念、算法、区别及应用场景 稳定匹配和完美匹配是图论和组合优化中的重要概念,常用于解决配对问题(如婚姻匹配、资源分配)。下面我将逐步解释它们的定义、算法核心思想、关键区别以及典型应用场景。回答基于可靠的理论基础,并引用相关资源。 #### 1. **概念定义** - **完美匹配(Perfect Matching)**:在图论中,完美匹配是指一个匹配覆盖了图中所有顶点,即每个顶点都恰好与另一个顶点配对。完美匹配不涉及偏好关系,只关注是否所有元素都被覆盖。例如,在一个二分图$G=(V,E)$中,完美匹配$M$满足$\forall v \in V, \exists e \in M$使得$v$是$e$的端点。 - **稳定匹配(Stable Matching)**:稳定匹配是一种特殊的完美匹配,它不仅覆盖所有顶点,还要求没有“不稳定对”(unstable pair)。不稳定对是指一对元素$(X,Y)$,其中$X$更喜欢$Y$而不是当前匹配对象,同时$Y$也更喜欢$X$而不是当前匹配对象。稳定匹配确保了匹配在偏好约束下是稳定的,避免了“背叛”动机[^1]。形式上,稳定匹配$S$满足: - $S$是完美匹配- 不存在$(X,Y)$使得$X$偏好$Y$超过$S(X)$,且$Y$偏好$X$超过$S(Y)$。 #### 2. **核心算法简述** - **完美匹配算法**: 完美匹配的求解通常基于图的最大匹配算法。常见算法包括: - **匈牙利算法(Hungarian Algorithm)**:用于二分图的最大匹配问题。如果图是二分图且顶点数偶,最大匹配即为完美匹配算法时间复杂度为$O(n^3)$,其中$n$是顶点数。 - **Edmonds' Blossom Algorithm**:用于一般图的完美匹配,处理非二分图情况,时间复杂度为$O(n^4)$。 这些算法不涉及偏好,只关注边是否存在。 - **稳定匹配算法**: 最著名的算法是**Gale-Shapley算法**(也称为“延迟接受算法”),专为稳定婚姻问题设计。算法假设两组元素(如男性和女性),每组有偏好列表。步骤如下: 1. 初始化:所有元素均为未匹配状态。 2. 迭代过程: - 每个未匹配的“提议方”(如男性)向其偏好列表中最高的未拒绝对象(如女性)提出配对请求。 - “接受方”检查请求:如果当前无匹配或新请求者偏好更高,则接受(可能拒绝原匹配)。 3. 终止:当所有元素匹配时停止。输出是稳定匹配算法时间复杂度为$O(n^2)$,保证存在至少一个稳定匹配[^1]。 伪代码示例(简化): ```python def gale_shapley(men_prefs, women_prefs): matches = {} # 存储最终匹配 free_men = list(men_prefs.keys()) while free_men: man = free_men.pop(0) for woman in men_prefs[man]: if woman not in matches: # 女性未匹配 matches[woman] = man break else: current_man = matches[woman] if women_prefs[woman].index(man) < women_prefs[woman].index(current_man): # 女性更偏好新男性 free_men.append(current_man) matches[woman] = man break return matches ``` #### 3. **区别对比** | **特征** | **完美匹配** | **稳定匹配** | |----------------|------------------------------|------------------------------| | **核心目标** | 覆盖所有顶点,不涉及偏好。 | 覆盖所有顶点,且消除不稳定对。| | **是否子集** | 稳定匹配是完美匹配的子集。所有稳定匹配都是完美匹配,但反之不成立(存在完美匹配但不稳定)。 | | | **偏好处理** | 无偏好约束,仅基于图结构。 | 必须基于元素的偏好列表(如排序)。 | | **算法复杂度** | 通常更高(如$O(n^3)$或$O(n^4)$)。 | 较低(如Gale-Shapley的$O(n^2)$)。 | | **存在性** | 不一定存在(需图满足条件,如二分图顶点数偶)。 | 在偏好列表下,Gale-Shapley保证存在[^1]。 | 关键区别示例: - 在一个婚姻匹配场景中,完美匹配可能将所有男性与女性配对,但如果有人更愿意换伴侣,则不稳定- 稳定匹配通过偏好约束消除这种“不稳定对”,例如引用[^1]强调:稳定匹配要求“不能有一对(X,Y)使得X在当前匹配中更喜欢Y,而Y在当前匹配中更喜欢X”。 #### 4. **应用场景** - **稳定匹配的应用**: - **医疗资源分配**:如美国住院医师匹配计划(NRMP),使用Gale-Shapley算法匹配医学生和医院,确保双方偏好稳定[^1]。 - **教育录取**:大学录取学生时,考虑学生和学校的双向偏好,避免录取后“违约”。 - **就业市场**:求职平台(如LinkedIn)用于匹配求职者和雇主,基于技能和职位偏好。 这些场景强调公平性和稳定性,减少匹配后的冲突。 - **完美匹配的应用**: - **网络设计**:在电信中,构建无拥塞的网络拓扑(如路由器配对)。 - **任务调度**:分配任务到机器,确保所有任务被处理(如云计算资源调度)。 - **组合优化**:在运筹学中,用于路径规划或资源分配(不涉及偏好时)。 完美匹配更通用,但需额外机制(如偏好检查)来增强稳定性。 #### 总结 稳定匹配和完美匹配的核心区别在于偏好约束:完美匹配只要求全覆盖,而稳定匹配在完美匹配基础上添加了“无不稳定对”的条件。Gale-Shapley算法稳定匹配的经典实现,高效且可靠。应用上,稳定匹配适用于需要避免冲突的双向偏好场景(如匹配系统),完美匹配则用于结构覆盖问题(如网络优化)[^1]。 如果您有具体场景(如代码实现或扩展问题),欢迎进一步讨论! ### 相关问题 1. Gale-Shapley算法的具体步骤和时间复杂度如何分析? 2. 在稳定匹配中,如何处理偏好列表不完全或存在平局的情况? 3. 完美匹配在非二分图中的求解算法有哪些? [^1]: 稳定匹配是完美匹配的一种,要求没有不稳定对,即不能有一对元素相互偏好超过当前匹配对象。 [^2]: 匹配算法中常需处理错误匹配(如kNN匹配),但稳定匹配更关注偏好稳定性而非图像特征。 [^3]: 交叉检查匹配用于减少错误匹配,但稳定匹配算法本身通过偏好约束保证内在稳定性。 [^4]: 数据结构(如数组、图)是匹配算法的实现基础,例如Gale-Shapley可使用数组存储偏好列表。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值