MFC对话框程序最大化时控件相应变化

本文介绍如何实现MFC对话框及其控件在窗口大小变化时能够自适应调整位置和大小的方法。通过添加成员变量和函数,在初始化对话框时记录原始尺寸,并在窗口大小改变时按比例调整所有子控件的位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、在定义dlg类的头文件中添加成员变量和成员函数:

POINT m_OldSize;
 void resize();

2、在OnInitDialog()中添加代码:

CRect rect;   
 GetClientRect(&rect);   
 m_OldSize.x=rect.right-rect.left;
 m_OldSize.y=rect.bottom-rect.top;

3、完成resize()函数体代码:

void XXXDLG::resize()
{
 float fsp[2];
 POINT Newp; //获取现在对话框的大小
 CRect recta;   
 GetClientRect(&recta);     //取客户区大小 
 Newp.x=recta.right-recta.left;
 Newp.y=recta.bottom-recta.top;
 fsp[0]=(float)Newp.x/m_OldSize.x;
 fsp[1]=(float)Newp.y/m_OldSize.y;
 CRect Rect;
 int woc;
 CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角
 CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角
 HWND  hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD);  //列出所有控件 
 while(hwndChild)   
 {   
  woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID
  GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect); 
  ScreenToClient(Rect); 
  OldTLPoint = Rect.TopLeft(); 
  TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]); 
  TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]); 
  OldBRPoint = Rect.BottomRight(); 
  BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]); 
  BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]); 
  Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint); 
  GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE);
  hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);   
 }
 m_OldSize=Newp;
}

4、添加消息WM_SIZE响应函数:

void XXXDLG::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
 CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

 // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
 resize();
}

在使用时,有的静态标签的ID是IDC_STATIC,好像不能改变其位置和大小,后来我重命名了ID号就可以了,还没搞懂为神马。。。

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