在场景内查找加有某组件的对象

unity报component出错,但是场景的GameObject太多忘了这component加在哪个GameObject上了,可以改改这工具脚本的Start方法里查找的组件类型(这脚本查找的是AudioListener)拖到空GameObject上运行,根据打印出的对象名一个个去看哪里出问题了。


using UnityEngine;

public class ComponentFind : MonoBehaviour
{
    
    void Start()
    {
        FindObjectWithCompanent<AudioListener>();
    }

    void FindObjectWithCompanent<T>() where T : Component
    {
        foreach (var go in Resources.FindObjectsOfTypeAll<T>())
        {
            Debug.LogFormat("gameObject:{0},scene:{1}", go.gameObject.name, go.gameObject.scene.name);
        }
    }
}

 

 

 

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