【论文笔记】视觉重定位 场景坐标回归 Camera Relocalization by Exploiting Multi-View Constraints 2019

提出一种基于场景坐标回归的相机重定位方法,通过引入多视角几何约束和设计特定损失函数,加速训练收敛并提高室内外数据集定位精度。

Camera Relocalization by Exploiting Multi-View Constraints for Scene Coordinates Regression

研究机构:阿德莱德大学

本文提出了基于场景坐标回归网络的相机重定位方法,在DSAC++的基础上显式的引入了多视角几何约束,其实就是在训练阶段使用图像对作为输入,并重新设计了三个损失函数,和DSAC++的重投影误差结合,加快了训练的收敛速度,且在室内外数据集上达到了优于DSAC++(无3Dmodel)的精度,但是仍然劣于DSAC++(有3Dmodel)。

论文方法
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200817162421885.png#pic_center)

1.场景坐标回归

场景坐标回归网络和DSAC++一样,记为w,其输入为图像I,输出为对应的三维场景坐标Y(w,I)Y(w,I)Y(w,I)

2.损失函数

光度重建损失:

实际上是指基于RGB信息重建的损失。训练阶段使用图像对输入,将I1I^1I1中预测的场景坐标Y1(w,I1)Y^1(w,I^1)Y1(w,I1)根据I2I^2I2的相机位姿真值T2T^2T2以及相机内参K投影到I2I^2I2中,得到合成图像I1←2I^{1 \leftarrow 2}I12:
I1←2=f(Y1(w,I1),I2,T2,K) I^{1 \leftarrow 2}=f\left(\mathbf{Y}^{1}\left(\mathbf{w}, I^{1}\right), I^{2}, \mathbf{T}^{2}, \mathbf{K}\right) I12=f(Y1(w,I1),I2,T2,K)
这里的f()函数为《Spatial transformer networks》中的空间变换网络STN

计算I1I^1I1I1←2I^{1 \leftarrow 2}I12之间的误差作为光度重建损失:

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值