奇幻世界中的冲突、治疗与组织历史
在奇幻的世界里,充满了各种冲突与挑战,同时也有相应的应对和恢复方式,以及神秘组织的发展历程。下面将为大家详细介绍其中的关键内容。
冲突与伤害应对
在这个世界中,面临着多种可能带来伤害的情况。
- 中毒与解毒 :中了毒后,需要使用解药或者通过一次医疗测试,且测试的成功次数要和毒药的伤害值相同,才能解毒。
- 坠落伤害 :当从三米或更高的高度坠落到坚硬的表面时,游戏主持人会对你进行一次攻击判定。她会掷出与你坠落高度(米)减去 2 相同数量的骰子。每成功一次,你就会获得一个身体状态(Condition)。而且,穿戴盔甲对此种伤害没有保护作用。
- 饥饿、疲劳与口渴 :如果你不进食、饮水或休息,游戏主持人会要求你进行一次力量(FORCE)测试。若测试失败,你将遭受一种状态影响,这是身体状态还是精神状态由游戏主持人决定。
当面临伤害时,治疗与恢复就显得尤为重要。
- 治疗重伤 :当你遭受了可能致命或转为慢性病的重伤时,必须有人在时限到期前用医疗(MEDICINE)或鼓舞(INSPIRATION)技能来治疗你。如果治疗成功,你将不再处于濒死(Broken)状态,但会保留其他所有状态。额外的成功次数可以用来治愈更多的状态。若尝试失败,治疗你的人必须先寻求帮助、收集更多医疗用品或把你转移到更安全的地方,才能再次尝试。如果在时间用完之前没有人成功治疗你,你要么死亡,要么永久处于濒死状态,这时就需要创建一个新的玩家角色了。
- 治愈状态
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