奇幻生物的魔法世界探秘
神秘事件:比马克洗衣房的悲剧
在挪威特隆赫姆附近的比马克,有一天早晨,洗衣房的一位妇女在摇篮里发现了一个新生婴儿。她意识到这是一个巨魔的孩子,便将其打死并抛入水中。从那天起,洗衣房洗的所有衣服都被血染成红色,而且当地有几个新生儿失踪了。当地人认为是附近帐篷里的一群流浪者绑架了孩子,还打算放火烧掉营地。但真相是,巨魔们绑架人类孩子,是为了寻找一个足够漂亮和聪明的幼儿,以弥补被洗衣妇打死的那个孩子。然而,没有一个人类婴儿能与那个巨魔孩子相媲美。平息巨魔怒火的唯一方法,是找到巨魔孩子的尸体,并将其埋葬在它出生的沼泽里。
奇幻生物的魔法力量
奇幻生物拥有神奇的魔法力量,可用于攻击敌人、吓唬人以及改变现实。作为游戏管理者,应利用这些力量营造氛围,让神秘事件充满危险感。魔法力量主要分为三种类型:附魔、诅咒和巨魔魔法。有些奇幻生物能使用所有类型的魔法,而有些只能使用一两种。它们还可能拥有特定的能力,比如极快的移动速度。
奇幻生物施展魔法的方式多种多样,包括念动咒语、吟诵咒文、撒魔法粉末、调制魔药,或者召唤天堂或地狱的力量。通常玩家角色看不到魔法的施展过程,只能感受到其效果。
在战斗中,诅咒和巨魔魔法属于慢速行动。奇幻生物必须能够看到或感知到玩家角色,玩家角色随后可以使用快速行动来抵抗魔法。如果玩家角色不抵抗,奇幻生物只需一次成功就能生效。魔法的作用范围是 0 - 1。在战斗中,通常持续一个场景或更久的诅咒和附魔会持续 1D6 轮,每一轮玩家角色都可以用快速行动抵抗魔法,若成功,魔法就会被取消。
选择魔法时,不同奇幻生物的描述会说明其能使用的魔法类型,但不会提及具体的附魔、诅咒或巨魔魔法。这需要游戏管理者根据
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
35

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



