三角函数
sin(角度*M_PI/180);
#include <math.h>
double cos(double x)
double sin(double x)
double tan(double x)//Tangent function
double atan(double x)
所有x为弧度值(radians),
/* tan example */
#include <stdio.h> /* printf */
#include <math.h> /* tan */
#define PI 3.14159265
int main ()
{
double param, result;
param = 45.0;
result = tan ( param * PI / 180.0 );
printf ("The tangent of %f degrees is %f.\n", param, result );
return 0;
}
atan2
double atan2 (double y , double x);
float atan2 (float y , float x);
long double atan2 (long double y, long double x);
double atan2 (Type1 y , Type2 x); // additional overloads
在C语言的math.h或C++中的cmath中有两个求反正切的函数atan(double x)与atan2(double y,double x) 他们返回的值是弧度 要转化为角度再自己处理下。
前者接受的是一个正切值(直线的斜率)得到夹角,但是由于正切的规律性本可以有两个角度的但它却只返回一个,因为atan的值域是从-90~90 也就是它只处理一四象限,所以一般不用它。
第二个atan2(double y,double x) 其中y代表已知点的Y坐标 同理x ,返回值是此点与远点连线与x轴正方向的夹角,这样它就可以处理四个象限的任意情况了,它的值域相应的也就是-180~180了
y
Value representing the proportion of the y-coordinate.
x
Value representing the proportion of the x-coordinate.
If both arguments passed are zero, a domain error occurs.
Principal arc tangent of y/x, in the interval [-pi,+pi] radians.
One radian is equivalent to 180/PI degrees.
例如:
例1:斜率是1的直线的夹角
cout<<atan(1.0)*180/PI;//45°
cout<<atan2(1.0,1.0)*180/PI;//45° 第一象限,Quadrant
cout<<atan2(-1.0,-1.0)*180/PI;//-135°第三象限
后两个斜率都是1 但是atan只能求出一个45°
例2:斜率是-1的直线的角度
cout<<atan(-1.0)*180/PI;//-45°
cout<<atan2(-1.0,1.0)*180/PI;//-45° y为负 在第四象限
cout<<atan2(1.0,-1.0)*180/PI;//135° x为负 在第二象限
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void){
cout<<atan2(1,sqrt(3))*180/M_PI<<endl;// 30度 第一象限
cout<<atan2(1,-sqrt(3))*180/M_PI<<endl;//150度 第二象限
cout<<atan2(-1,-sqrt(3))*180/M_PI<<endl;//-150度 第三象限
cout<<atan2(-1,sqrt(3))*180/M_PI<<endl;//-30度 第四象限
return 0;
}
gcvt是把浮点数转换成字符串,同时返回一个指向字符串的存储位置的指针的函数。
float to string
#include <iostream>
//#include <boost/version.hpp>
#include<sstream>
using namespace std;
int main()
{
float num=123.6987;
ostringstream oss;
oss<<num;
string str(oss.str());
cout<<str<<endl;
oss.str("");//清空数据
cout<<oss.str()<<endl;
oss<<" ";
oss<<0.236985;
cout<<oss.str()<<endl;
}
//http://blog.youkuaiyun.com/goodchoes/article/details/46481669
//http://blog.youkuaiyun.com/kingstar158/article/details/6859379/
C/C++中算法运行时间的三种计算方式
//http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/7908799/xsh/systimeb.h.html
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)
http://www.CodeHighlighter.com/
-->#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <sys/timeb.h>
#include <ctime>
#include <climits>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//计时方式一
time_t start = 0,end = 0;
time(&start);
for(int i=0; i < numeric_limits<int>::max(); i++)
{
double circle = 3.1415962*i; //浮点运算比较耗时,循环最大整数次数
}
time(&end);
cout << "采用计时方式一(精确到秒):循环语句运行了:" << (end-start) << "秒" << endl;
//计时方式二
struct timeb startTime , endTime;
ftime(&startTime);
for(int i=0; i < numeric_limits<int>::max(); i++)
{
double circle = 3.1415962*i; //浮点运算比较耗时,循环最大整数次数
}
ftime(&endTime);
cout << "采用计时方式二(精确到毫秒):循环语句运行了:" << (endTime.time-startTime.time)*1000 + (endTime.millitm - startTime.millitm) << "毫秒" << endl;
//计时方式三
clock_t startCTime , endCTime;
startCTime = clock(); //clock函数返回CPU时钟计时单元(clock tick)数,还有一个常量表示一秒钟有多少个时钟计时单元,可以用clock()/CLOCKS_PER_SEC来求取时间
for(int i=0; i < numeric_limits<int>::max(); i++)
{
double circle = 3.1415962*i; //浮点运算比较耗时,循环最大整数次数
}
endCTime = clock();
cout << "采用计时方式三(好像有些延迟,精确到秒):循环语句运行了:" << double((endCTime-startCTime)/CLOCKS_PER_SEC) << "秒" << endl;
cout << "综合比较上述三种种计时方式,方式二能够精确到毫秒级别,比方式一和三都较好。此外在Windows API中还有其他的计时函数,用法都大同小异,在此就不做介绍了。" << endl;
system("pause");
return 0;
}