makefile简明指南

阿里云一键登录Java后端实战:5分钟搞定号码认证服务集成(附完整代码) 本文详细介绍了如何在Java后端项目中快速集成阿里云号码认证服务(PNVS),实现高效、安全的一键登录功能。文章从核心架构、安全机制解析入手,提供了完整的Maven依赖配置、服务端环境准备、核心业务逻辑实现(包括Token验证、用户处理、异常降级)以及生产环境下的性能优化、监控与部署方案,并附有可直接使用的完整代码示例。 阅读详情
 

先说几句废话

以前看书时经常遇到makefile,nmake这几个名词,然后随之而来的就是一大段莫名其妙的代码,把我看得云里雾里的。在图书馆和google上搜了半天,也只能找到一些零零星星的资料,把我一直郁闷得不行。最近因缘巧合,被我搞到了一份传说中的MASM6手册,终于揭开了NMAKE的庐山真面目。想到那些可能正遭受着同样苦难的同志以及那些看到E文就头晕的兄弟,所以就写了这篇文章。假如大家觉得有帮助的话,记得回复一下,当作鼓励!如果觉得很白痴,也请扔几个鸡蛋.本文是总结加翻译,对于一些关键词以及一些不是很确定的句子,保留了英文原版,然后再在括号里给出自己的理解以作参考。由于水平有限,加上使用NMAKE的经验尚浅,有不对的地方大家记得要指正唷。MASM6手册在AOGO(好像是)可以download,在我的BLOG上有到那的链接。

关于NMAKE

Microsoft Program Maintenance Utility,外号NMAKE,顾名思义,是用来管理程序的工具。其实说白了,就是一个解释程序。它处理一种叫做makefile的文件(以mak为后缀),解释里面的语句并执行相应的指令。我们编写makefile文件,按照规定的语法描述文件之间的依赖关系,以及与该依赖关系相关联的一系列操作。然后在调用NMAKE时,它会检查所有相关的文件,如果目标文件(target file,下文简称target,即依赖于其它文件的文件)的time stamp(就是文件最后一次被修改的时间,一个32位数,表示距离1980年以来经过的时间,以2秒为单位)小于依赖文件(dependent file,下文简称dependent,即被依赖的文件)的time stamp,NMAKE就执行与该依赖关系相关联的操作。请看下面这个例子:

foo.exe : first.obj second.obj

link first.obj,second.obj

第一行定义了依赖关系,称为dependency line;第二行给出了与该依赖关系相关联的操作,称为command line。因为foo.exe由first.obj和second.obj连接而成,所以说foo.exe依赖于first.ogj和second.obj,即foo.exe为target,first.obj和second.obj为dependent。如果first.obj和second.obj中的任何一个被修改了(其time stamp更大),则调用link.exe,重新连接生成foo.exe。这就是NMAKE的执行逻辑。

综上,NMAKE的核心就是这3个家伙——依赖关系,操作和判定逻辑(target.timestamp < dependent.timestamp,如果为true,就执行相应操作)。

MAKEFILE的语法

现在详细讨论一下makefile的语法。makefile就像一个玩具型的程序语言,麻雀虽小,但五脏具全。makefile的组成部分包括:描述语句(description block),inference rules(推导规则),宏和指令(directive)。描述语句就是dependent lines和command lines的组合;inference rules就是预先定义好的或用户自己定义的依赖关系和关联命令;宏就不用说了吧;指令就是内定的一些可以被NMAKE识别的控制命令,提供了很多有用的功能。

另外,makefile中使用以下几个具有特殊意义的符号:

^ # / ( ) { } ! @ - : ; $

^(caret):用于关闭某些字符所具有的特殊意义,使其只表示字面上的意义。例如:^#abc表示#abc这个字符串,而#abc则用于在makefile中加入注释,#在这里为注释标志,就像C++中的//。另外,在一行的末尾加上^,可以使行尾的回车换行符成为字串的一部分。

#(number sign):为注释标志,NMAKE会忽略所有从#开始到下一个换行符之间的所有文本。这里要注意的是:在command lines中不能存在注释。因为对于command lines,NMAKE是将其整行传递给OS的。通常对于command lines的注释都是放在行与行之间。

/(backslash):用于将两行合并为一行。将其放在行尾,NMAKE就会将行尾的回车换行符解释为空格(space)。

%(percent symbol):表示其后的字符串为一文件名。用法较复杂,在讲dependent lines的时候再详细讨论。

!(exclamation symbol):命令修饰符,在下面会有详细的讨论。

@(at sign):命令修饰符,在下面会有详细的讨论。

:(colon):用于dependent lines和inference rules中,用于分隔target和dependent。

;(semicolon):如果对于一个dependent line只有一条命令,则可以将该命令放在dependent line的后面,二者之间用“;”分隔。

$(dolor sign):用于调用宏,在下面讲宏的时候再详细讨论。

在makefile中还可以使用DOS通配符(wildcard)来描述文件:*和?。作用相信大家都很熟悉了,在此就不再浪费口水了。

如果要将中间有空格或制表符的字符串作为整体对待,则应该用双引号将之括起来,例如,在指定一个中间有空格的长文件名的时候:

“My Document”

或在定义一个宏的时候:

       MYMACRO=”copy a:/foo.exe c:/”

描述语句块(Description Blocks)

       描述语句块为makefile主体的基本组成单元,其典型结构如下:

       target : dependents

              commands block

Dependent Line

       每一个描述语句块中只有一个dependent line,其定义了一个依赖关系。该行的开头不能有任何空白(空格或制表符)。冒号两边的target和dependent都可以有多个,之间以空格分隔。NMAKE在分析makefile时首先会从头到尾扫描每一个dependent line,然后根据依赖关系建立起一棵依赖关系树(dependent tree)。例如对于依赖关系:

       foo.exe : first.obj second.obj

       first.obj : first.cpp

       second.obj : second.cpp

则在其依赖关系树中,foo.exe为first.obj和second.obj的父亲,而first.obj则是first.cpp的父亲,second.obj是second.cpp的父亲。如果second.cpp被更新了,则second.obj会被重新构造,从而导致foo.exe被重新构造。NMAKE就是这样由下而上地对整棵树中的结点进行评估的。

       虽然makefile中可以有很多的dependent lines,但NMAKE只会构造出现在它的命令行中的targets,或者,如果命令行中没有给出targets,就构造第一个dependent line中的第一个target。其他所有无关的targets都不会被构造。例如:

       foo1.exe foo2.exe : first.obj

       first.obj : first.cpp

       second.obj : second.cpp

假设上面的第一行语句为makefile中出现的第一个dependent line,且命令行中没有给出target。当first.cpp被更新后,first.obj和foo1.exe都会被重新构造,而foo2.exe和second.obj则不会。

       当在一个dependent line中出现多个target时,例如:

       boy.exe girl.exe : first.obj

              echo Hello

       该语句相当于:

       boy.exe : first.obj

              echo Hello

       girl.exe : first.obj

              echo Hello

(注:echo是一条控制台命令,用于在STDOUT上显示一行信息)

       同一个target也可以出现在多个dependent lines中。在这种情况下,如果只有一个dependent line后跟有command line,则它们会被合并为一个描述语句块,例如:

       foo.exe : first.obj

              echo Building foo.exe…

       …

       foo.exe : second.obj

NMAKE会将其处理为:

       foo.exe : first.obj second.obj

              echo Building foo.exe…

       如果每一个dependent line后都有command line,则它们会被作为两个描述语句块处理。

如果在dependent line中使用双冒号(::)来分隔target和dependent,并且同一个target出现在多个描述语句块中,此时,NMAKE将会匹配最合适的语句块,以构造该target。

例如:

       target.lib :: one.asm two.asm three.asm

ML one.asm two.asm three.asm

LIB target -+one.obj -+two.obj -+three.obj;

target.lib :: four.c five.c

CL /c four.c five.c

LIB target -+four.obj -+five.obj;

Target.lib同时出现在两个描述语句块中,此时,NMAKE在处理该makefile时,将会选择其中一个描述语句块中的命令来执行。如果任何asm文件被更新了,NMAKE就调用ML重新编译之,然后再调用LIB(但CL以及之后的命令都不会被调用);类似地,如果任何C文件被更新了,NMAKE就会调用CL。

       在通常情况下,target和dependent都是文件名。NMAKE会首先在当前目录下搜索dependent,如果没有找到,就到用户指定的目录下搜索。指定搜索路径的语法如下:

       {directory1;directory2;…}dependent

搜索路径放在{}之中,如果有多个,就用“;”分开。注意,在各个语法成分之间是不能有空白的。

       Target和dependent也可以不是一个文件,而是一个标号(label)。这时,就称之为pseudotarget(伪文件)。Pseudotarget的名字不能与当前目录下的任何文件名相同。一个pseudotarget如果要作为dependent,那么它必须要作为target出现在某个dependent line中。当使用pseudotarget作为target时,与之关联的commands block一定会被执行,同时NMAKE会赋予它一个假想的time stamp。该time stamp等于它的dependents中最大的time stamp,或者,如果它没有dependent,就等于当前时间。该假想的time stamp在pseudotarget作为dependent时会被用来进行有效性评估。这个特性最大的好处就是,你可以让NMAKE构造多个target,而不用将每个target都在NMAKE的命令行中列出来,例如:

       all : setenv project1.exe project2.exe

project1.exe : project1.obj

LINK project1;

project2.exe : project2.obj

LINK project2;

setenv :

set LIB=/project/lib

上例中有两个pseudotarget,一个是all,另一个是setenv。首先是setenv被评估,其作用是设置环境变量LIB,然后project1.exe和project2.exe依次被更新.

Commands Block

       第二行开始到下一个dependent line之间为commands block,其给出了当dependents中的任何一个的time stamp大于target时,需要执行的指令序列(commadns block也可以为空,此时,NMAKE什么也不干)。command line必须以空白开头(刚好与dependent line相反,NMAKE就是通过该特征来分辨二者的),并且在dependent line和commands block中的第一条语句之间不能有空白行(就是除了一个换行符,什么也没有的行。所以只有一个空格或制表符的行是合法的,此时NMAKE将其解释为一个null command),但在command lines之间可以有空白行。Commands block中的每一条命令可以是在控制台中合法的任何命令。事实上大可将commands block当成一个由控制台命令序列组成的批处理文件。

       此外,对commands block中的命令,还可以在其前面添加一个或多个所谓的命令修饰符(command modifier),以实现对命令的一些额外的控制。命令修饰符有以下3种:

1)        @command

消除该命令的所有到STDOUT的输出。

2)        –[number]command

关掉对该命令返回值的检测。在默认的情况下,如果一条命令返回非0值,则NMAKE将会停止执行。但如果在命令前加上一“-”,则NMAKE将会忽略该命令的返回值。如果“-”紧接着一个整数,则NMAKE会忽略掉任何大于该整数的返回值。

3)        !command

如果该命令的执行对象为$**或$?(这两个都是预定义的宏,前者表示相应的dependent line中所有的dependent,后者表示所有比target具有更大的time stamp的dependent),则该“!”修饰符将会使该命令施行于这两个宏所描述的每一个独立的文件上。

       NMAKE还提供了一些语法可以在commands block中表示相应的dependent line中第一个dependent的文件名组成。例如:

       foo.exe : c:/sample/first.obj c:/sample/second.obj

              link %s

NMAKE将“link %s”解释为:

       link c:/sample/first.obj

如果将命令改为“link %|pfF.exe”,则NMAKE将之解释为:

       link c:/sample/first.exe

%s表示全文件名,%|[part]F表示文件名中的某个部分,part可以是下列字符中的一个或多个,如果part为空,%|F与%s的意思相同:

1)        d:盘符;

2)        p:路径;

3)        f:文件基本名;

4)        e:文件扩展名;

 

Inference Rules(推导规则)

       Inference rules(下文简称IR)是一个模板,它用于决定如何从一个具有某种扩展名的文件构造出一个具有另一种扩展名的文件。NMAKE通过IR来确定用来更新target的命令以及推导target的dependents。IR的好处在于它满足了像我这样的懒人的需要。只要提供了正确的IR,则描述语句块就可以极大地化简。请看下面的例子:

       foo.obj :

上面的语句将会运作得很好。是不是觉得很吃惊呢?事实上,NMAKE在处理该语句的时候,它首先在当前目录下搜索基本名为foo的文件(假设当前目录下有一个foo.c文件)。然后它查找一个后缀列表(suffix list),里面的每一项包含了从一种类型的文件构造另一种类型的文件需要调用的命令和参数的相关信息。在NMAKE预定义的列表中,foo.c到foo.obj的构造命令为CL。最后NMAKE调用CL,编译foo.c。呵呵,这么一长串的操作一条简单的语句就搞定了,是不是很方便呢!

       当出现下列情况之一时,NMAKE就会尝试使用IR:

l         NMAKE遇到一个没有任何命令的描述语句块。此时NMAKE就会搜索后缀列表,试图找到一个匹配的命令来构造target。

l         无法找到某个dependent,并且该dependent没有作为target出现在其它dependent line中(即它不是一个pseudotarget)。此时NMAKE就会搜索给定的目录以及后缀列表,试图找到一个IR来构造出该dependent。

l         一个target没有dependent,并且描述语句块中没有给出指令。此时NMAKE就会试图找出一个IR来构造出该target。

l         一个target在NMAKE的命令行中给出,但在makefile里没有该target的相关信息(或根本就没有makefile)。此时NMAKE就会试图找出一个IR来构造出该target。

定义一个IR的语法如下:

       [{frompath}].fromext[{topath}].toext;

              commands

注意,各语法元素之间不能有任何空格。Dependent的后缀名在fromext中给出,target的后缀名在toext中给出。Frompath和topath是可选的,分别给出了搜索的路径。在每个IR的定义中只能分别为每一个后缀名给出一个搜索路径。如果想要指定多个搜索路径,就必须定义多个IR。并且,如果你为一个后缀指定了搜索路径,那么你也必须为另一个后缀指定搜索路径。即是说,fromext和topath只要有一个存在,则另一个也必须存在。你可以使用{.}或{}来表示当前目录。

另外,要注意的是,如果你在IR中指定了搜索路径,则在dependent lien中也必须指定同样的路径,否则IR将不会应用于dependent line上,例如:

       {../proj}.exe{../proj}.obj:

该IR不会用于下列语句上:

project1.exe : project1.obj

但会用于下列语句上:

{../proj}project1.exe : {../proj}project1.obj

NMAKE本身提供了一个预定义的后缀列表,内容如下:

       Rule                     Command                                               Default Action

       .asm.exe                $(AS)$(AFLAGS) $*.asm                          ML $*.ASM

.asm.obj                $(AS)$(AFLAGS) /c $*.asm                       ML /c $*.ASM

.c.exe                    $(CC)$(CFLAGS) $*.c                              CL $*.C

.c.obj                    $(CC)$(CFLAGS) /c $*.c                           CL /c $*.C

.cpp.exe                $(CPP)$(CPPFLAGS) $*.cpp                     CL $*.CPP

       .cpp.obj                 $(CPP)$(CPPFLAGS) /c $*.cpp                 CL /c $*.CPP

.cxx.exe                $(CXX) $(CXXFLAGS) $*.cxx                  CL $*.CXX

.cxx.obj                 $(CXX) $(CXXFLAGS) /c $*.cxx              CL /c $*.CXX

.bas.obj                 $(BC) $(BFLAGS) $*.bas;                           BC $*.BAS;

.cbl.exe                 $(COBOL) $(COBFLAGS) $*.cbl, $*.exe;    COBOL $*.CBL, $*.EXE;

.cbl.obj                 $(COBOL) $(COBFLAGS) $*.cbl;                COBOL $*.CBL;

.for.exe                 $(FOR) $(FFLAGS) $*.for                          FL $*.FOR

.for.obj                 $(FOR) /c $(FFLAGS) $*.for                       FL /c $*.FOR

.pas.exe                $(PASCAL) $(PFLAGS) $*.pas                    PL $*.PAS

.pas.obj                $(PASCAL) /c $(PFLAGS) $*.pas                 PL /c $*.PAS

.rc.res                  $(RC) $(RFLAGS) /r $*                               RC /r $*

         在上表中,类似AFLAG和CFLAG这种被包含在括号里面的是未定义的宏,通过在makefile中对这些宏给出定义,可以为这些命令指定编译器和参数。例如:

       $(AS)$(AFLAGS) $*.asm

AS宏用于指定编译器,NMAKE中默认为ML;AFLAGS宏用于给出编译器参数,NMAKE将之留给用户定义,默认为空。所以默认的操作为:

ML $*.asm

这里可以看到将宏展开的语法,就是将宏的名字用圆括号括起来,然后在前面加上一个美元符号。另外需要说明的是,”$*”是NMAKE预定义的一个特殊的宏,其等于target的路径加上target的基本名。

宏(MARCRO)

       这个相信大家都十分熟悉了。在makefile中通过使用宏将可以获得很大的灵活性。下面就是在makefile中定义宏的语法:

       macroname=string

在makefile中,macroname是宏的名字,其可以是任何字母,数字和下划线的组合,最多可以有1024个字符。另外要注意的是,macroname是大小写敏感的。string是宏的定义体,可以有高达65510个字符。任何包含0个字符或只包含空白的字符串都被视为空字串(null string),此时,该宏也被视为NULL,任何其出现的地方,都会被替换为空白。

       在使用宏时,还应知道以下几个具有特殊意义的符号:

l         #  用于注释,例如:

command=ML       # compile asm file

l         /    将宏定义分作多行来写,例如:

LINKCMD = link myapp/

another, , NUL, mylib, myapp

“/”后面的回车换行符会被空格替换,上面两行相当于:

LINKCMD = link myapp another, , NUL, mylib, myapp

l         $    将宏展开,用法在后面介绍。

l         ^    如果要在宏中包含以上符号,但又不使用它们的特殊语义,则可以这样:

dir=c:/windows^/

此时,dir相当于字符串”c:/windows/”。

       以下是一些语法上的细节:

1)        在定义宏时,宏名字的第一个字符必须是该行的第一个字符;

2)        每行只能定义一个宏;

3)        在”=”两边可以有空格,但它们都会被忽略;

4)        在宏定义体中可以有空格,它们都会被视为宏的一部分;

除了可以在makefile中定义宏之外,宏定义也可以出现在NMAKE命令行中。此时,如果在宏定义中有任何空白,则必须用双引号将之括起来,例如:

NMAKE "LINKCMD = LINK /MAP"

NMAKE LINKCMD="LINK /MAP"

而像下面这样则是不允许的(等号两边有空格):

       NMAKE LINKCMD = "LINK /MAP"

       使用宏的语法如下(注意,整个语句中不能有任何空格):

       $(macroname)

       NMAKE会将整个语句用宏替换掉。如果宏未定义,NMAKE会用空白替换之,不会产生任何错误。如果宏的名字只有一个字符,则括号可以省略,例如:$L和$(L)是等价的。

       NMAKE为宏的使用还提供了一个很有用的特性,那就是substitution(子替换)。即是在展开宏的时候,你还可以指明将展开的宏中的某部分文本用另外的文本替换掉。例如:

       SOURCE=one.c two.c

foo.exe : $(SOURCE:.c=.obj)

       LINK $**;

展开来就是这样:

SOURCE=one.c two.c

foo.exe : one.obj two.obj

       LINK one.obj two.obj;

语句$(SOURCE:.c=.obj)表示将SOURCE中出现的所有”.c”替换为”.obj”。

由以上的例子可以看出,substitution的语法如下(注意,没有空格):

$(macroname:str1=str2)

       此外,NMAKE还提供了4组预定义的宏,它们分别是文件名宏,递归宏,命令宏和参数宏。它们都可以被重新定义,但可能会引起一些不必要的麻烦,因为它们被广泛使用。正所谓“动一发而牵全身”,一个小小的改动,甚至有可能会影响到太阳黑子的运动(蝴蝶效应),这就是使用宏的最大的弊端。

文件名宏

在commands block中使用,以表示特定的文件名,包括:

1)        $@    用来表示相关联的dependent line中第一个target的全名(包括路径)。

2)        $$@  同上,但只能用在dependent line中。

3)        $*     target的路径加基本名。

4)        $**   相应的dependent line中的所有dependent。

5)        $?     相应的dependent line中的所有time stamp大于target的dependent。

6)        $<     同上,但只能用在IR中。

下面是一个例子:

DIR = c:/objects

$(DIR)/a.obj : a.obj

COPY a.obj $@

       最后一句展开来就相当于:copy a.obj c:/objects/a.obj

       另外,在使用以上这些宏的时候,还可以通过以下的字符来提取文件名中的某一个部分:

       D     路径

       B     基本名

       F     基本名加扩展名

       R     路径加基本名

       例如:如果$@表示c:/objects/a.object,则

       $(@D)      c:/objects

       $(@B)       a

       $(@F)       a.obj

       $(@R)      c:/objects/a

递归宏

       有3个,它们都是用来在makefile中方便地进行NMAKE的递归调用,它们分别是:

1)        MAKE    

表示运行当前makefile的NMAKE程序的名字。例如,如果你在控制台用以下语句运行makefile:

NMAKE her.mak

则MAKE就等于NMAKE。

但如果你将NMAKE.EXE改名为FUCK.EXE,那么你运行makefile的命令就应该改为:

FUCK her.mak

此时,MAKE就等于FUCK。

2)        MAKEDIR

表示你调用NMAKE时所在的目录。

3)        MAKEFLAGS

表示你运行当前makefile时使用的NMAKE参数。

       这几个宏在build程序的不同版本时特别有用,例如:

       all : vers1 vers2

vers1 :

cd /vers1

$(MAKE)

cd ..

vers2 :

cd /vers2

$(MAKE) /F vers2.mak

cd ..

       NMAKE会分别在./vers1和./vers2目录下运行vers1.mak和vers2.mak。

命令宏和参数宏

       命令宏表示Microsoft的编译程序(真的很会做生意,任何时候都不忘自己的产品),而参数宏则是表示传递给这些编译器的参数,在默认情况下,参数宏都是未定义的。当然,你可以重新定义它们,让它们表示Boland的编译程序和参数。

       命令宏                                                                          对应的参数宏

1)        AS                 ml,M的汇编编译器。                      AFLAGS

2)        BC                 bc,M的BASIC编译器。                   BFLAGS

3)        CC                 cl,M的C编译器。                           CFLAGS

4)        COBOL          cobol,M的COBOL编译器。             COBFLAGS

5)        CPP               cl,M的C++编译器。                       CPPFLAGS

6)        CXX              cl,M的C++编译器。                       CXXFLAGS

7)        FOR              fl,M的FORTRAN编译器。              FFLAGS

8)        PASCAL        pl,M的PASCAL编译器。                 PFLAGS

9)        RC                 rc,M的资源编译器。                      RFLAGS


AI Agent智能体在Android开发中的应用 本文探讨了AIAgent(智能代理体)在Android开发中的应用,涵盖技术原理、实践案例与未来趋势。AIAgent通过机器学习、自然语言处理等技术实现代码生成、测试自动化及性能优化,显著提升开发效率。例如,强化学习模型可优化APP响应时间(公式:$\text{响应时间}=f(\text{负载},\text{资源})$),自动化测试覆盖率提升至95%。 阅读详情

相关推荐

基于Python的微信聊天记录分析——数据获取

本篇为“基于Python的微信聊天记录分析”第一篇,主要涉及数据获取,包括Python环境配置、WeChatMsg项目配置和运行、获取聊天记录等内容,流程简单、比较基础,后续这个系列会涉及基于Python的数据处理、统计分析、NLP技术等内容。希望和大家多多交流,共同进步!

Henryli1202的博客 1万+

Makefile双冒号规则

当一个目标出现在多个规则中时,即一个目标被定义多次,Makefile的处理是合并它们的依赖,用最后一个规则中的命令;当你想要目标根据不通的依赖做不通的动作时,双冒号规则就派上用常了. 另外一个目标不能同时出现的双冒号和单冒号规则中;多说无用,举例如下: 当 make single时,假如当前目录无a.c和b.c,打印如下: 首先是warning,一个目标出现在了多个规则中,配方方法配替换为最后一个;其次我们看到a.c被touch,说明依赖是合并的,最后看到a.c的删除未执行,说明被后面的替换掉了; 下面

小鱼儿的专栏 974

2.ROS实用工具:坐标变换

本文围绕ROS坐标变换展开,介绍其在机器人系统中的关键作用,即统一不同传感器和执行器坐标系,服务数据融合等操作。基于ROS的tf库,从广播和监听TF变换两方面阐述实现过程,涵盖新建工作包、编写广播和监听代码、配置构建文件及编译等步骤。此外,介绍启动节点管理器后运行广播和监听节点的方法,并通过rqt_graph、rqt_tf_tree、tf_echo等工具可视化和获取坐标系变换信息。借助这些内容,读者不仅能掌握ROS坐标变换的实现,还能对机器人坐标变换系统的调试和理解有更深入认识 。

qq_74168740的博客 1173

bat 常用命令写法

::注释 :: cmd /c dir 是执行完dir命令后关闭命令窗口。 :: cmd /k dir 是执行完dir命令后不关闭命令窗口。 :: cmd /c start dir 会打开一个新窗口后执行dir指令,原窗口会关闭。 :: cmd /k start dir 会打开一个新窗口后执行dir指令,原窗口不会关闭 示例 ::启动redis 打开目录并输入带参数的命令 &后是命令,...

zyk的博客 741

PLDM入门(七):FRU Data Format

每个字段为TLV(Type-Length-Value)格式,具体类型、长度范围和值定义需参考。通过条件过滤(记录句柄、类型、字段类型等)分块获取FRU记录数据(可选功能)。整个FRU数据表由多个FRU记录数据块组成,每个数据块对应表2的结构(即包含。决定,每个字段按顺序排列(Type→Length→Value)通过分块传输方式写入FRU记录表数据(需终端支持写入操作)。(文档未提供表5内容,需结合标准文档完整版)。、字段数量、编码类型及具体字段的TLV数据)。无请求数据(空请求)。

weixin_44032634的博客 1763

手把手教你为智能手表DIY一个离线导航:LVGL + SD卡地图实战

本文详细介绍了如何为智能手表DIY一个离线导航系统,结合LVGL图形库和SD卡地图数据。从硬件选型、地图数据处理到LVGL地图引擎实现,提供了完整的实战指南,特别适合户外运动爱好者和嵌入式开发者。文章还分享了功耗优化、性能提升等实用技巧,帮助读者打造高效的离线导航解决方案。

weixin_42570484的博客 206

双冒号规则

<br /> 双冒号规则<br />双冒号规则就是使用“::”代替普通规则的“:”得到的规则。当同一个文件作为多个规则的目标时,双冒号规则的处理和普通规则的处理过程完全不同(双冒号规则允许在多个规则中为同一个目标指定不同的重建目标的命令)。<br />首先需要明确的是:Makefile中,一个目标可以出现在多个规则中。但是这些规则必须是同一类型的规则,要么都是普通规则,要么都是双冒号规则。而不允许一个目标同时出现在两种不同类型的规则中。双冒号规则和普通规则的处理的不同点表现在以下几个方面:<br />1. 

babyfans的专栏 1998

makefile双冒号规则理解

makefile双冒号规则理解 在网上找关于双冒号规则的理解, 答案基本上都是相同的, 看得迷迷糊糊, 直接找到英文重新翻译和整理一下: 一个目标可以出现在多个规则中, 但要求所有的规则必须是同一类型: 要么都是普通规则, 要么是双冒号规则. 双冒号规则与单冒号规则是两种明显不同的规则. 双冒号规则的主要特征 - - 同目标/多规则/彼此独立: 如果这些相同目标的规则是双冒号的, 则其中任意一条规...

limitzchen的博客 1349

RK3588+TRL8367s 四网口千兆交换机配置与优化实战

本文详细介绍了基于RK3588高性能SoC与TRL8367s千兆交换芯片构建四网口交换机的完整实战流程。内容涵盖硬件连接、设备树配置、内核驱动加载、性能优化及常见问题排查,重点解析了RGMII时序调试、DSA架构配置等关键步骤,为嵌入式网络设备开发提供实用指南。

weixin_29266647的博客 675

SAP Fiori Launchpad 概述

SAP Fiori launchpad 是托管 SAP Fiori 应用程序的 shell,并为应用程序提供导航、个性化、嵌入式支持和应用程序配置等服务。SAP Fiori Launchpad 是移动和桌面设备上 SAP Fiori 应用程序的入口点。启动板显示带有图块的主页,其中可以显示实时状态指示器,例如打开的任务数量。每个图块代表用户可以启动的业务应用程序。这包括 SAP Business Suite 事务应用程序和 SAP Smart Business 分析应用程序。

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 933

Makefile详解笔记

https://blog.51cto.com/11134889/2108086

u014583317的博客 908

Android 12 大屏时底下显示任务栏以及虚拟按键靠右问题

Android 12 点大屏时,底下导航栏变成显示任务栏,虚拟按键靠右的分析以及修改

Android系统开发笔记 4686

MAKEFILE简明指南

先说几句废话 以前看书时经常遇到makefile,nmake这几个名词,然后随之而来的就是一大段莫名其妙的代码,把我看得云里雾里的。在图书馆和google上搜了半天,也只能找到一些零零星星的资料,把我一直郁闷得不行。最近因缘巧合,被我搞到了一份传说中的MASM6手册,终于揭开了NMAKE的庐山真面目。想到那些可能正遭受着同样苦难的同志以及那些看到E文就头晕的兄弟,所以就写了这篇文章。假如大家

xuh5156的专栏 858

win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar

win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

MAKEFILE简明指南(一)

先说几句废话以前看书时经常遇到makefile,nmake这几个名词,然后随之而来的就是一大段莫名其妙的代码,把我看得云里雾里的。在图书馆和google上搜了半天,也只能找到一些零零星星的资料,把我一直郁闷得不行。最近因缘巧合,被我搞到了一份传说中的MASM6手册,终于揭开了NMAKE的庐山真面目。想到那些可能正遭受着同样苦难的同志以及那些看到E文就头晕的兄弟,所以就写了这篇文章。假如大家觉得

草庐 4199

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

MAKEFILE简明指南(二)

MAKEFILE简明指南(二)     Inference   Rules(推导规则)  Inference   rules(下文简称IR)是一个模板,它用于决定如何从一个具有某种扩展名的文件构造出一个具有另一种扩展名的文件。NMAKE通过IR来确定用来更新target的命

向大家学习,交流互动 585

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

makefile简单使用

makefile的简单使用

weixin_42065178的博客 541

Makefile简明使用教程

这里我的理解是每一个.c文件都会生成一行对应的处理,正如上面完整的makefile文件中注释掉的那一部分,对于每一行来说第一个依赖文件和所有的依赖文件来说是一样的都是对应的那个.c文件。make有一种机制,会根据目标文件的修改和依赖文件的修改时间来判定要不要重新构建,按照上面的写法,某一个源文件稍作改动,所有文件都会重新编译。比较直观的写法,hello 为要构建的目标,main.c和message.c文件为依赖文件,下一行为生成目标要执行的命令。文件,可以通过-f参数来指定要使用的makefile文件。

ApexYuan 1075

Makefile 简明教程

Makefile 简明教程 英文原文地址:https://www.cs.colby.edu/maxwell/courses/tutorials/maketutor/ 本文源码同步在:https://github.com/rovast/makefile-tutorial Makefiles 是组织代码编译的一种方式。通过这篇简明教程,虽然你不能完整学会 make 指令,但是你可以使用 makefile 来组织小到中型的项目啦。 一个 简单的例子 我们来从下面的三个文件开始吧:hellomake.c,hel

ROVAST的专栏 756

Makefile简明学习教程

比如:

2301_78772787的博客 2087

makefile 简明教程

5 Makefile项目管理 脚本文件:把一系列命令放在一个文件中,批量执行 命名:makefile Makefile 一个规则: ​ 目标:依赖条件 ​ 命令(命令前是1个table缩进) 两个函数: #wildcard函数,配合通配符找出文件夹中所有 .c文件 src=$(wildcard ./*.c) #将所有的.c的文件的后缀更换成.o obj=$(patsubst %.c,%.o,$(src)) 三个自动变量: 三个自动变量只能用于命令行当中,不能用于目标和依赖条件!!! $

Blunt_Du的博客 2933

数字IC中的Makefile简明教程

芯片设计中的Makefile精简介绍 Makefile可以做什么? Makefile可以根据指定的依赖规则和文件是否有修改来执行命令。常用来编译软件源代码,只需要重新编译修改过的文件,使得编译速度大大加快。 Makefile的基本格式 目标:依赖 命令 目标是要生成的结果,依赖是生成结果需要的源文件和上一步骤的结果,命令是当目标不存在或者依赖更新时执行的命令。注意命令前必须用tab来缩进,不可以用空格。 示例一: simv: tb.sv dut...

yh13572438258的博客 7119

Linux开发之Makefile简明教程及示例

前言 Linux下的开发,一般都是基于开源的编译器,很多时候并没有太好的IDE,此时非常有必要掌握一门通用的编译构建方法。Makefile应运而生,成功了最流行的Linux下的编译构建方法。Makefile主要是面向代码的编译构建,但是其目标依赖执行的基本原理,也可以用到其他有类似的场景。 1. 概念 ...

飞鹤的程序员人生 6051
上一篇: 内存管理内幕
下一篇: C/C++的思索 C++之父访谈录
peterxin
博客等级 码龄22年 7粉丝 41原创
评论 2
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值