图的创建与操作

EA常见画图(类图、包图、构件图、状态图、顺序图、活动图) EA常见活动图,状态图画法类图:111(1)给关系添加注释(2)设置关系线样式包图:(1)创建包图(2)在包中添加子包:(3)在包中添加用例:(4)在包中添加参与者:构件图(组件图):(1)创建构件图:(2)画出构件,添加构件间的关系部署图:(1)创建部署图(2)画部署图:顺序图:(1)创建顺序图(2)画图:(3)设置成异步消息(4) 类图:111 (1)给关系添加注释 双击关系线,弹出如下窗口,选择Role(s),修改注释,点击“确定” (2)设置关系线样式 双击关系线,弹出以下设置窗口,如图设置: 阅读详情

                   

  图是一种很重要的数据结构,树也是一种特殊的图。

  图的表示形式:

(1)       邻接表:

所谓用邻接表表示图,是将图中的节点存放在一个顺序表中,再以每个节点开头分别构建单链表,单链表中的节点(头节点除外)存放的数据是头结点邻接(无向图)或指向(有向图)的节点在顺序表中的编号。

无向图的单链表的节点是头结点在图中所有邻接的节点;

有向图的单链表的节点是头节点在图中指向的节点在顺序表中的编号,所表示的指向关系不重复

无论是无向图还是有向图,单链表内部节点都是无序的

①-②,②-③,③-④,④-⑤,⑤-①,

 

图的创建:

  1建立一个顺序表,按顺序获得结点中的数据:

(有n个节点重复n次,这里的节点数据类型是字符型)

for(i=0;i<n;i++)

   {     printf("Input the information of the  %d vertex/n",i);

         scanf("%c",&c);

        G[i].data=c;

   }

2创建图的边:

  有n个节点就循环n次,输入的是该节点指向或邻接的节点在顺序表中的编号,若输入的是结束标志则进入for的下一循环

 

for(i=0;i<n;i++)  //有n个节点,所以循环n次,在每一次循环中创建该节点对应的邻接边

  {

  printf("create the edges of the %dth vertex:/n",i);

  scanf("%d",&e);

     while(e!=0)

{

 

}

  }

创建节点,插入单链表内(在while循环内部编写):

创建单链表节点:

p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));

        p->next=NULL;

        p->adjvex=e;

将新创建的节点接到单链表中(由于单链表无序,为了方便,可以接到头结点后):

如果单链表中原来没有元素,直接把它接到头结点后即可:

if(G[i].firstarc==NULL)

        {G[i].firstarc=p;}    //如果单链表里没有邻接元素,直接把它接到顺序表对应元素上

如果单链表中有元素,将其接到头结点后面,在和后面的节点连起来:

        else

        {

          q=G[i].firstarc;   //如果单链表里有邻接元素,把它插入到顺序表对应元素的后面

         G[i].firstarc=p;

         p->next=q;

        }

        scanf("%d",&e);   //只要不出现结束标志就一直输入下去

 

代码清单:

void createGraph(int n,VNode G[])

{      char c;

       int i,e;

       ArcNode *p,*q;

   /*获得每一个节点的数据*/

  

   for(i=0;i<n;i++)

   {     printf("Input the information of the  %d vertex/n",i);

         scanf("%c",&c);

        G[i].data=c;

   }

 

   /*创建图的边*/

  for(i=0;i<n;i++)  //有n个节点,所以循环n次,在每一次循环中创建该节点对应的邻接边

  {

  printf("create the edges of the %dth vertex:/n",i);

  scanf("%d",&e);

     while(e!=-1)

    {     /*新创建一个单链表的节点*/

        p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));

        p->next=NULL;

        p->adjvex=e;

            /*把新创建的节点接到单链表上*/

        if(G[i].firstarc==NULL)

        {G[i].firstarc=p;}    //如果单链表里没有邻接元素,直接把它接到顺序表对应元素上

        else

        {

          q=G[i].firstarc;   //如果单链表里有邻接元素,把它插入到顺序表对应元素的后面

         G[i].firstarc=p;

         p->next=q;

        }

        scanf("%d",&e);   //只要不出现结束标志就一直输入下去

    }

  }

}

 

图的遍历:

1深度优先搜索

算法:

V0为遍历起点,访问标志数组初始值为visited[5]={0,0,0,0,0};

1访问v0,visited[0]置1,visited[5]={1,0,0,0,0};

2用函数NextAdj()得到v0的一个邻接点,如果返回值不是-1,则有邻接点,例如v1。

  2.1访问顶点v1,visited[1]置1,这样visited[5]={1,1,0,0,0};

   2.2用函数NextAdj()得到v1的一个邻接点,如果返回值不是-1,则有邻接点,例如v2。

       2.2.1访问顶点v2,visited[2]置1,这样visited[5]={1,1,1,0,0};

       2.2.2用函数NextAdj()得到v1的一个邻接点,返回-1,因为都被访问过了;

   2.3用函数NextAdj()得到v1的下一个邻接点,返回-1,因为都被访问过;

3用函数NextAdj()得到v0的下一个邻接点,返回值不是-1,则有邻接点,例如v3。

   3.1访问顶点v3,visited[3]置1,这样visited[5]={1,1,1,1,0};

   3.2用函数NextAdj()得到v3的一个邻接点, 返回值是-1,因为都被访问过;

4用函数NextAdj()得到v0的下一个邻接点,返回值不是-1,则有邻接点,例如v4。

   4.1访问顶点v4,visited[4]置1,这样visited[5]={1,1,1,1,1};

   4.2用函数NextAdj()得到v4的一个邻接点, 返回值是-1,因为都被访问过;

5用函数NextAdj()得到v0的下一个邻接点,返回-1,因为都被访问过。

 

这是一个递归的过程,相同等级的标号为同一层的递归调用。基本思想是:

 

每次取一个相邻的点走下去,一直走到无路可走了再退回来,取另一个相邻的点再走下去。这称为深度优先搜索

代码实现:

递归的过程可以这样描述:

访问当前节点->获得邻接的一个顶点->递归地访问邻接的顶点->获得邻接的一个顶点->(有)递归地深度优先搜索邻接的顶点/(无)递归返回;

访问当前节点:1访问当前节点;2访问标志置1;

visit(G,v);     //访问当前节点

   visited[v]=1;         //顶点v对应的访问标志置1

获得邻接的一个顶点

w=NextAdj(G,v,visited);  //找到顶点v的下一个邻接点,如无邻接点,返回-1

(有)递归地深度优先搜索邻接的顶点/(无)递归返回;

while(w!=-1)

   {

        DFS(G,w,visited);    //如果该顶点未被访问,则对其深度优先搜索

     w=NextAdj(G,v,visited);     //找到顶点v的下一个邻接点

   }

 

为了保证遍历完全,一次递归深度优先遍历完成后要从未访问的节点出发进行深度优先遍历,直至所有节点都被访问为止;

for(i=0;i<n;i++)

   {

       if(visited[i]==0)

      {

      DFS(G,i,visited);   //若有顶点没有访问,从该顶点开始深度优先搜索

      }

   }

获得邻接的未访问的节点(NextAdj()函数)

从顺序表第v节点开始,用while循环循着next指针一直遍历下去,直至遇到未访问的节点的编号为止,则返回编号值;若全部都遍历过或者单链表中没有元素,返回-1;

int NextAdj(VNode G[],int v,int visited[])

{

     ArcNode *p;

    p=G[v].firstarc;

    while(p!=NULL)

    {

        if(visited[p->adjvex]==0)

        {

        p=p->next;

        }

        else return p->adjvex;

    }

    return -1;

}

 

代码清单: 

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#define MAX_VERTEX_NUM 20      //最多有20个节点

 

/*定义单链表中的节点*/

typedef struct ArcNode

{

int adjvex;    //该边指向的顶点在顺序表中的位置

struct ArcNode  *next;   //指向下一条边的指针

int *weight;    //边上的权重,可省略

}ArcNode;

 

/*定义顺序表中的节点*/

typedef struct VNode

{

   char data;   //顶点中的数据类型,这里为字符型;

   ArcNode *firstarc;  //指向单链表的第一条边

}VNode;

VNode G[MAX_VERTEX_NUM];      /*图的存储容器*/

 

void createGraph(int n,VNode G[]);

void visit(VNode G[],int v);

void DFS(VNode G[],int v,int visited[]);

void Travel_DFS(VNode G[],int n,int visited[]);

int NextAdj(VNode G[],int v,int visited[]);

 

main()

{

   int visited[MAX_VERTEX_NUM];

    VNode G[MAX_VERTEX_NUM];

   createGraph(MAX_VERTEX_NUM,G);

    Travel_DFS(G,MAX_VERTEX_NUM,visited);

 

}

/*创建一个图*/

void createGraph(int n,VNode G[])

{      char c;

       int i,e;

       ArcNode *p,*q;

   /*获得每一个节点的数据*/

  

   for(i=0;i<n;i++)

   {    

      printf("Input the information of the  %d vertex/n",i);

         scanf("%c",&c);

        G[i].data=c;

   }

 

   /*创建图的边*/

  for(i=0;i<n;i++)  //有n个节点,所以循环n次,在每一次循环中创建该节点对应的邻接边

  {

  printf("create the edges of the %dth vertex:/n",i);

  scanf("%d",&e);

     while(e!=-1)

    {     /*新创建一个单链表的节点*/

        p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));

        p->next=NULL;

        p->adjvex=e;

            /*把新创建的节点接到单链表上*/

        if(G[i].firstarc==NULL)

        {G[i].firstarc=p;}    //如果单链表里没有邻接元素,直接把它接到顺序表对应元素上

        else

        {

          q=G[i].firstarc;   //如果单链表里有邻接元素,把它插入到顺序表对应元素的后面

         G[i].firstarc=p;

         p->next=q;

        }

        scanf("%d",&e);   //只要不出现结束标志就一直输入下去

    }

  }

}

 

void visit(VNode G[],int v)

{

 

}

void DFS(VNode G[],int v,int visited[])

{

   int w;

    visit(G,v);     //访问当前节点

   visited[v]=1;         //顶点v对应的访问标志置1

    w=NextAdj(G,v,visited);  //找到顶点v的下一个邻接点,如无邻接点,返回-1

   while(w!=-1)

   {

        DFS(G,w,visited);    //如果该顶点未被访问,则对其深度优先搜索

     w=NextAdj(G,v,visited);     //找到顶点v的下一个邻接点

   }

 

}

void Travel_DFS(VNode G[],int n,int visited[])

{

   int i;

   for(i=0;i<n;i++)

   {visited[i]=0;}   //将标记数组初始化为0

  

   for(i=0;i<n;i++)

   {

       if(visited[i]==0)

      {

      DFS(G,i,visited);   //若有顶点没有访问,从该顶点开始深度优先搜索

      }

   }

 

}

int NextAdj(VNode G[],int v,int visited[])

{

     ArcNode *p;

    p=G[v].firstarc;

    while(p!=NULL)

    {

        if(visited[p->adjvex]==0)

        {

        p=p->next;

        }

        else return p->adjvex;

    }

    return -1;

}

16、Excel VBA:嵌入式饼图与数据透视表、数据透视图的创建与操作 本文介绍了如何使用Excel VBA创建嵌入式饼图、数据透视表和数据透视图,并详细讲解了相关操作,包括图表设置、字段布局、格式化、筛选及缓存管理。通过宏代码示例,帮助用户实现自动化数据可视化与分析,提升数据处理效率。 阅读详情

相关推荐

18、UML 项目创建与操作全解析

本文详细解析了如何在 NetBeans 中创建和操作 UML 项目,涵盖 UML 图的基本概念、类图和活动图的创建、属性与操作的添加、代码生成与同步、图的布局处理、设计模式的应用与创建等内容。此外,还介绍了 UML 在团队协作中的使用以及与版本控制、文档共享的结合。通过具体案例,如工厂方法模式的应用,帮助读者更好地掌握 UML 在实际软件开发中的用途。

mongodb5scout的博客 68

数据结构与算法——实验3 图的建立与操作

在熟悉图的存储、遍历、及其应用的基础上,通过键盘输入数据,建立一个无向图的邻接表,输出该邻接表,并计算每个顶点的度。达到巩固图的存储思想及其存储实现。 完成下图的邻接表表示,并计算每个顶点的度。 附加要求:进行深度优先和广度优先遍历

加载中....... 2006

在Haskell中实现图论:图的创建与操作

Haskell 语言以其纯函数式特性、惰性求值和强大的类型系统在函数式编程爱好者中备受欢迎。在图形处理方面,Haskell 提供了一系列图形库,使得开发者可以利用其函数式编程范式进行图形界面的开发和图像处理。Haskell 图形库通常以模块化的方式提供了丰富的接口,以便用户可以轻松构建复杂的图形应用程序。从基础的绘图函数到高级的图形用户界面(GUI)构建,Haskell 图形库覆盖了广泛的应用场景。这些库中常见的包括diagramsgrenadeOpenGL和SDL。

weixin_31459297的博客 1031

数据结构_图 总结

一、图的逻辑结构 1、在线性表中,元素个数可以为零,称为空表; 在树中,结点个数可以为零,称为空树; 在图中,顶点个数不能为零,但可以没有边。 2、一般情况下,图中的路径不惟一。 3、连通分量:非连通图的极大连通子图称为连通分量。 1).含有极大顶点数; 2). 依附于这些顶点的所有边。 4、 ...

AMWICD的博客 682

4.图像sensor的特性和驱动解析

例子:sensor驱动自己提供操作曝光时间的函数和获取曝光时间的函数,然后将这个函数注册到ISP库和3A算法库,3A算法库根据外部光照强度计算出一个Sensor曝光时间的设置值,ISP库得到这个设置值,然后通过Sensor之前注册的回调函数,把这个值设置到Sensor的硬件寄存器中去,实现整个过程。是为 ISP 配置正确的输入时序。(1)修改驱动源码(sambashar\Hi3518E_SDK_V1.0.3.0\package\mpp\component\isp\sensor\ar0130)

weixin_53762042的博客 3571

[RK3399][Android7.1] 调试笔记 --- 编译GSL5680 touch提示错误

Platform: RK3399 OS: Android 7.1 Kernel: v4.4.83 现象: 之前在rk3288平台上使用过GSL5680的Touch,现在移植过来一直报如下错误: make[1]: `include/generated/vdso-offsets.h' is up to date. CHK include/generated/compi...

Kris Fei's blog 1056

数据结构C语言版(作业)之 图的创建及有关图的操作

1 邻接矩阵存图 #include&lt;iostream&gt; #define MAXINT 32767 #define MVNUM 100 using namespace std; typedef char elementype; typedef struct{ elementype vexs[MVNUM];//顶点 int arcs[MVNUM][MVNUM];//矩阵 ...

十七的博客 3519

能量机关 STM32HAL库开发大疆A板WS2812B彩灯(PWM+DMA)

本文主要目的是为了制作RoboMaster比赛能量机关的灯条控制,模拟比赛场中大符,搭建出类似场地道具,以供视觉测试 使用的是RoboMaster开发板A型,芯片为STM32F427IIH6,使用的灯条为WS2812B。 采用PWM+DMA控制,使用CUBEMX配置底层,keil5编辑烧录代码 实现:一共五片扇叶,每片扇叶均实现流水灯+常亮颜色 参考文章在后面会标记出来

m0_51756449的博客 4292

图的创建

注意:抽象类实现某个接口时,可以不实现接口的所有方法,由它的子类来实现,但是普通类即非抽象类则必须实现接口里的所有方法。/** * */ package com.sunlei; import java.util.List; /** *@author 作者:sunlei *@version 创建时间:2018年2月27日下午6:47:54 *说明 */ public interface G...

铅化内敛->比你牛逼的人比你更努力 518

新手必看:用FileZilla从武大IGS中心下载GNSS数据,再到crx2rnx转换的完整流程

本文详细介绍了新手如何通过FileZilla从武汉大学IGS中心下载GNSS数据,并使用crx2rnx工具将数据转换为RINEX格式的完整流程。涵盖工具准备、FTP连接、文件解压、格式转换及常见问题排查,帮助测绘和地信专业人员高效处理GNSS观测值数据。

weixin_29292431的博客 427

ESP32 WiFi自平衡小车硬件与PID控制实战

自平衡小车是典型的嵌入式实时反馈控制系统,其核心依赖姿态感知(如MPU6050)、电机驱动(如L298N)与闭环控制算法(如PID)的协同。系统通过IMU采集俯仰角,经互补滤波融合处理,再由PID控制器实时计算PWM输出,驱动直流电机产生恢复力矩;WiFi模块(ESP32内置)则提供远程遥控接口,实现AP模式下的Web指令交互。该架构兼具硬实时性(毫秒级采样与响应)与软实时性(HTTP服务),广泛应用于机器人教学、智能小车开发及边缘控制原型验证。本文围绕ESP32平台,详解传感器接口、驱动电路设计、PID抗

weixin_42509513的博客 393

图的创建与显示

#include #include #include #include #define Max 30 typedef struct{ char dian[Max]; int bian[Max][Max]; int d,b; }ljt; typedef struct{ int elem; char p[30]; }data; typedef struct{ char dian[Ma

爱笑的余尔 605

LeRobot 入门教程(三)在仿真环境和自定义机器人上部署 LeRobot

本教程详细介绍了基于真实世界机器人和仿真环境的模仿学习实现方法,涵盖数据采集、训练策略和评估全流程。在真实机器人部分,重点讲解了远程操作设置、摄像头配置、数据集记录与管理技巧、策略训练(支持GPU/MPS设备)以及模型评估。仿真环境部分则演示了gym-hil的安装使用、模拟数据采集和策略训练。此外,教程还提供了自定义机器人集成指南,包括电机选择、接口继承、传感器/动作特征定义、连接管理和校准配置等核心步骤。所有方法均支持HuggingFace数据集中心和Weights & Biases工具链,为机器

2506_90492529的博客 2402

【Tensorflow与深度学习笔记day03】2. Tensorflow进阶+张量的阶和数据类型+张量操作+变量的的创建、初始化+名称域与共享变量+图与会话+模型保存与恢复、自定义命令行参数

文章目录2. Tensorflow进阶2.1. 张量的阶和数据类型阶数据类型2.2. 张量操作生成张量固定值张量创建随机张量张量变换改变类型形状和变换切片与扩展其它一些张量运算(了解查阅)张量复制与组合逻辑运算符比较运算符判断检查2.3. 变量的的创建、初始化Variable类变量的创建变量的初始化属性方法变量的静态形状与动态形状要点管理图中收集的变量2.4. 名称域与共享变量变量作用域域变量作用...

汪雯琦的博客 1566

AI 大模型接口太零散?自建私有模型管理平台统一整合,管理使用超方便!(支持飞牛nas、群晖nas等服务器快速部署)

面对多种 AI 大模型接口难统一、管理繁琐的问题🤯,本文分享一款超实用开源网关工具⚡,可聚合各大模型、自动转接口、支持可视化管理,Docker 一键部署,大幅降低开发与维护成本🚀

XiaoqiangClub的博客 266

Python爬虫教程:抓取Android或iOS应用中的数据

随着智能手机的普及,移动应用程序已经成为我们生活中不可或缺的一部分。从社交媒体、在线购物到金融服务和健康管理,几乎所有领域都有相应的手机应用程序(App)服务用户。而这些应用程序通常会存储大量的数据,例如用户行为、产品信息、订单记录等。如果我们能有效地抓取这些数据,可以为数据分析、商业智能、用户行为分析等提供有力支持。本文将重点介绍如何使用Python爬虫技术抓取Android或iOS应用中的数据,尤其是如何从这些应用的后端接口、存储、或网页中提取数据。我们将探讨如何通过反向工程技术访问移动应用中的API接

2201_76125261的博客 803

操作系统中进程的控制和描述(一)【前趋图和程序执行、进程的基本状态转换及进程的创建、终止、阻塞、唤醒、挂起与激活 】

进程的描述与控制 操 作 系 统 所 具 有 的 四 大 特 征 也 都 是 基 于 进 程 而 形 成 的 , 并 从 进 程 的 角 度 对 操 作 系 统 进 行 研 究 。 (一)、前趋图和程序执行 1.1 前趋图 前趋图(Precedence Graph),是指一个有向无循环图,可记为DAG(Directed Acyclic Graph),它用于描述进程之间执行的先后顺序。图中的每个结点可用来表示一个进程或程序段,乃至一条语句,结点间的有向边则表示两个结点之间存在的偏序(Partial Orde

派拉斯兔子的博客 5310

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

vector创建图

vector 图

jyyyyx的算法之旅 921

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

Camera2Demo

在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作

图的创建与遍历(邻接表存储方式)

#include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstring> using namespace std; #define maxSize 100 //边表 typedef struct ArcNode { int adjvex; //该边所指向的结点的位置 struct A...

xiaoyao_zhang的博客 2931

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

图——邻接矩阵的存储与基本操作

1.邻接表存储 用两个数组分别存储:数据元素(顶点)的信息和数据元素之间的关系(边或弧)的信息。 其形式描述如下: // ----- 图的数组(邻接矩阵)存储表示 ----- // // 常量定义 # define INFINITY -1 // 最大权重,表示不邻接关系 # define MAX_VERTEX_NUM 10 // 最大顶点个数 typedef int...

75 69 69 80 32 67 79 68 73 78 71 33 7199

图的创建与遍历——汪楷

【代码】图的创建与遍历——汪楷。

WK202431060046的博客 249

networkx官方文档解读之图的创建Creating a graph

networkx中图的使用创建一个图节点边节点和边的使用向图,节点和边添加属性图的属性节点属性边的属性有向图多图图的生成和图的一些操作分析图画图 官网链接 创建一个图 import networkx as nx G = nx.Graph() 根据定义,Graph是节点(顶点)以及已标识的节点对(称为边,链接等)的集合。 在NetworkX中,节点可以是任何可哈希对象,例如 文本字符串,图像,XML对象等(注意:python的None对象不应用作节点,因为它确定是否已在许多函数中分配了可选函数参数) 节点

mercies的博客 2090

数据结构实验十一 图的创建与存储

在代码中,首先定义了图的结构体MatrixGraph和ListGraph,分别表示邻接矩阵和邻接表。然后通过Initiate函数和AdjInitiate函数对图进行初始化,包括顶点和边的初始化。接着通过InsertVertex和InsertEdge函数,分别实现了向图中插入顶点和边的操作。最后,通过CreatGraph和CreatGraph2函数,将顶点和边的信息传入,创建了两个不同存储结构的图。提示:首先构建图的逻辑模型,得出该图的顶点集和边集,调用相应的函数生成图的邻接矩阵,并打印出邻接矩阵。

2301_76979886的博客 591

利用Excel可视化分析,柱形图、条形图、饼图、复合饼图,圆环图、组合图、漏斗图、地图的操作方法(适合小白)

今天收获满满,感觉学习到许多,进行归纳,整理利用Excel进行可视化分析。 如果想要进行实操,可以自己从网盘中提取数据 链接:https://pan.baidu.com/s/1xus3KRlXvLXopp1zQsTEZA 提取码:qjn2 1、柱形图 数据是这样的: 第一:插入------>柱形图 第二:选择数据---->选中要分析的数据(以人均GDP为例) 确定,会进入这个界面: 现在,将纵坐标设置完毕,会发现横坐标显示的并不是我们想研究的“年份”,点编辑,选.

bingbangx的博客 5568

数据结构 - 图的创建与遍历

分别基于邻接矩阵和邻接表存储结构实现图的基本运算,要求: ⑴ 能根据输入的顶点、边/弧的信息建立图; ⑵实现图中顶点、边/弧的插入、删除; ⑶实现对该图的深度优先遍历; ⑷实现对该图的广度优先遍历。 /* 7 0 3 3 2 1 111 3 1 2 3 222 3 1 2 3 333 3 1 2 3 444 1 6 555 0 666 0 3 777 2 9 8 888 1 9 999...

天天向上 1153

Python数模笔记-(1)NetworkX 图的操作

1、NetworkX 图论与网络工具包购物优惠券 www.cqfenfa.com NetworkX 是基于 Python 语言的图论与复杂网络工具包,用于创建、操作和研究复杂网络的结构、动力学和功能。 NetworkX 可以以标准和非标准的数据格式描述图与网络,生成图与网络,分析网络结构,构建网络模型,设计网络算法,绘制网络图形。 NetworkX 提供了图形的类、对象、图形生成器、网络生成器、绘图工具,内置了常用的图论和网络分析算法,可以进行图和网络的建模、分析和仿真。 NetworkX 的官网和文档 .

nidongla的博客 3218
上一篇: 数据结构——栈
下一篇: 链表的归并
peterlinux
博客等级 码龄17年 1粉丝 8原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值