UML 项目创建与操作全解析
1. UML 图概述
UML 图本质上是对由结构或对象表示的概念的图形化绘制。这些对象可以有多种形状,包含如属性、特性和操作等内部元数据,并且与其他对象存在关系。在 NetBeans 中,图就像一个画布,你可以在上面绘制模型元素。
创建新图有以下几种方式:
- 初始创建新的 UML 项目后,使用自动启动的向导创建新图。
- 在 UML 项目中右键单击“Diagrams”节点,从上下文菜单中选择“Add Diagram”。
- 选择一个或多个模型元素,右键单击它们,从上下文菜单中选择“Create Diagram from Selected Elements”。
NetBeans UML 模块提供了八种不同类型的图,这里主要关注类图,因为它与 Java 和 UML 的主题直接相关,同时也简要介绍活动图,让你了解如何处理其他类型的图。需要注意的是,OMG 的 UML 标准定义了 13 种类型的图,更多信息可查看 http://www.omg.org/gettingstarted/what_is_uml.htm#12DiagramTypes 。
2. 创建类图
UML 类图允许你对 Java 类的关系和内部内容进行建模。使用类图,你可以表示 Java 中的抽象类、接口、继承、类成员变量和方法等概念。
以抽象类 Vehicle 及其两个具体实现类 Bus 和 Truck 为例,每个逆向工程得到的 Java 类在逻辑上由一个 Class 元素表示,在视觉上由一个
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