(6) 在ActiveKey.cpp中加入头文件声明 "#include "wsock32.h"。 从“工程”菜
单中选择“设置”,弹出
单中选择“设置”,弹出
Project Setting对话框,选择Link标签,在“对象/库模块”中输入Ws2_32..lib。
(7) 重新编译ActiveKey项目,产生ActiveKey.dll文件,将其拷贝到Simulate.exe
目录下。运行Simulate.exe并
启动全局钩子。激活任意应用程序,按F11键后,运行此程序中可能调用MessageBoxA函
数的操作,看看信息框是不是
有所变化。同样,如此程序正在接收网络数据包,就可以实现封包功能了。
六、结束语
除了以上介绍的几种游戏外挂程序常用的技术以外,在一些外挂程序中还使用了游
戏数据修改技术、游戏加速技术等。在这篇文章里,就不逐一介绍了。
文章介绍了游戏外挂程序相关技术。通过在Project Setting对话框的Link标签中输入Ws2_32..lib,重新编译项目生成ActiveKey.dll文件并拷贝到指定目录,运行程序启动全局钩子,可实现封包功能。此外还提及部分外挂会用游戏数据修改、加速等技术。
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