C# 中的interface

本文详细解释了接口在编程中的概念,即一种指定函数成员但不实现的引用类型,需由类或结构实现。介绍了接口的声明规则,包括方法、属性、事件和索引器等成员的声明方式,强调接口名称须以大写的'I'开头。

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什么是接口

interface是指定一组函数成员而不实现它们的引用类型。所以只能类和结构来实现接口。 ----我的理解是它是一种基类。

如果要使用接口:

  • 必须在基类列表后面列出接口名称。
  • 必须为接口的每一个成员提供实现。

接口声明

接口声明只能包含以下非静态成员函数的声明:

  • 方法

  • 属性

  • 事件

  • 索引器

  • 这些函数成员的声明不能包含任何实现代码,而在每一个成员生命的主体后必须使用分号。

  • 按照惯例,接口名称必须从大写的I开始。

  • 与类和结构一样,接口声明还可以分隔成分部接口声明。

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