创建C语言版本和python版本的Windows程序基本框架

基本想法 可以自定义自己不同的消息处理,以满足自己的实际需求 下面只是给出大概得框架

在我的win10系统测试通过 供初学者参考

C语言版本:

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
     HWND         hwnd ;
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;

     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
    wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
    // wndclass.lpszClassName = szAppName ;

     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), 
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }
     
     hwnd = CreateWindow (szAppName,                  // window class name
                          TEXT ("The Hello Program"), // window caption
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x size
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y size
                          NULL,                       // parent window handle
                          NULL,                       // window menu handle
                          hInstance,                  // program instance handle
                          NULL) ;                     // creation parameters
     
     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
     UpdateWindow (hwnd) ;
     
     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     HDC         hdc ;
     PAINTSTRUCT ps ;
     RECT        rect ;
     
     switch (message)
     {
     case WM_CREATE:
          PlaySound (TEXT ("hellowin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC) ;
          return 0 ;
          
     case WM_PAINT:
          hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
          
          GetClientRect (hwnd, &rect) ;
          
          DrawText (hdc, TEXT ("Hello, Windows 98!"), -1, &rect,
                    DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
          
          EndPaint (hwnd, &ps) ;
          return 0 ;
          
     case WM_DESTROY:
          PostQuitMessage (0) ;
          return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

python版本:

import win32gui
import win32con
import ctypes

import ctypes.wintypes
user32 = ctypes.windll.user32



def windowProc(hwnd, msg, wParam, lParam):
    if msg == win32con.WM_DESTROY:
        win32gui.PostQuitMessage(0)
    else:
        print("消息编号",msg)
        print("w参数",wPrame)
        print("l参数",lParam)
        return win32gui.DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam)

className = 'MyWindowClass'
wndClass = win32gui.WNDCLASS()
wndClass.style = win32con.CS_HREDRAW | win32con.CS_VREDRAW
wndClass.lpfnWndProc = windowProc
wndClass.hInstance = win32gui.GetModuleHandle(None)
wndClass.hCursor = win32gui.LoadCursor(None, win32con.IDC_ARROW)
wndClass.hbrBackground = win32con.COLOR_WINDOW
wndClass.lpszClassName = className
wndClassAtom = win32gui.RegisterClass(wndClass)

hwnd = win32gui.CreateWindow(className, "MyWindow", win32con.WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 500, None, None, win32gui.GetModuleHandle(None), None)

win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_SHOW)
win32gui.UpdateWindow(hwnd)

msg = ctypes.wintypes.MSG()




while user32.GetMessageW(ctypes.byref(msg), None, wPrame, lparame) != 0:
    user32.TranslateMessage(ctypes.byref(msg))
    user32.DispatchMessageW(ctypes.byref(msg))

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