C#设计模式—— 单例模式

单例模式

什么是单例模式

单例模式就是在一个程序里面只存在一个实例,不允许创建多个实例。

单例模式的优点

单例模式会控制其实例对象的数量,确保访问的唯一性。
单例模式是通过自己创建自己的唯一实例。
单例模式会给其他对象提供一个获取实例的方法。

单例模式代码

 /// <summary>
    /// 单例模式
    /// </summary>
   public class Singleton
    {
        //定义一个静态变量来保存类的实例
        private static Singleton singLeton;

        //定义一个私有的构造函数,让外部不能实例化
        private Singleton()
        {

        }
        //定义一个访问点,让外部可以进行创建 
        public static Singleton GetInstance()
        {
            if (singLeton == null)
            {
                singLeton = new Singleton();
            }
            return singLeton;
        }

    }
}

上面这种写法很简单,但是没有考虑线程安全,如果在多线程下面就会出现多个实例化的对象。

    /// <summary>
    /// 单例模式
    /// </summary>
   public class Singleton
    {
        // 定义一个标识确保线程同步
        private static Object ob = new object();

        //定义一个静态变量来保存类的实例
        private static Singleton singLeton;

        //定义一个私有的构造函数,让外部不能实例化
        private Singleton()
        {

        }
        //定义一个访问点,让外部可以进行创建 
        public static Singleton GetInstance()
        {
            //减少开支,如果已经有实例,这儿进行判断就不用再进入判断
            if (singLeton == null)
            {
                // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
                // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
                // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
                // 双重锁定只需要一句判断就可以了
                lock (ob)
                {
                    if (singLeton == null)
                    {
                        singLeton = new Singleton();
                    }
                }
                singLeton = new Singleton();
            }
            return singLeton;
        }

    }
}
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